Шахматы дебютируют в киберспорте на чемпионате мира по киберспорту 2025 года
Кубок мира по киберспорту 2025 года (EWC), главный мировой фестиваль игр и киберспорта, должен войти в историю, включив шахматы в свою турнирную программу. Этот беспрецедентный шаг, ставший результатом масштабного сотрудничества Chess.com, гроссмейстера Магнуса Карлсена и Фонда Кубка мира по киберспорту (EWCF), позволит представить древнюю игру более широкой глобальной аудитории.
Чемпион мира и лучший игрок Магнус Карлсен будет послом, стремясь познакомить с шахматами новое поколение игроков. Карлсен выразил энтузиазм по поводу присоединения шахмат к ведущим мировым киберспортивным турнирам, подчеркнув возможность расширить охват игры и вдохновить будущие таланты.
EWC пройдет в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года, а призовой фонд составит 1,5 миллиона долларов. Квалификация будет определена в ходе Чемпионского шахматного тура 2025 года (CCT), который пройдет в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT вместе с четырьмя победителями «Последнего шанса» будут бороться за призовой фонд в размере 300 000 долларов и заветное место на первом киберспортивном турнире по шахматам.
Чтобы повысить привлекательность для любителей киберспорта, CCT 2025 года будет использовать быстрый 10-минутный формат контроля времени без увеличения для каждого матча. Для определения победителей будут использоваться тай-брейки Армагеддона.
Шахматы, зародившиеся в древней Индии более 1500 лет назад, увлекали игроков на протяжении веков. Его цифровая адаптация через такие платформы, как Chess.com, расширила доступность, особенно во время пандемии COVID-19. Популярности игры также способствовало освещение в средствах массовой информации, включая потоковые сервисы, влиятельных лиц и такие шоу, как «Ферзевый гамбит».
С официальным признанием шахмат как киберспорта, шахматы готовы к еще большему росту и интересу.