國際象棋在 2025 年電子競技世界杯上首次亮相電子競技
2025 年電子競技世界杯 (EWC) 是世界頂級的遊戲和電子競技盛典,它將通過將國際象棋納入其賽事陣容來創造曆史。 這一史無前例的舉措是 Chess.com、大師馬格努斯·卡爾森和電子競技世界杯基金會 (EWCF) 之間重大合作的成果,將把這項古老的遊戲帶給更廣泛的全球受眾。
世界冠軍、頂級棋手馬格努斯·卡爾森將擔任大使,旨在向新一代棋手介紹國際象棋。 卡爾森表達了他對國際象棋加入世界領先電子競技賽事的熱情,強調這是擴大遊戲影響力並激發未來人才的機會。
EWC將於2025年7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得舉行,獎金池為150萬美元。 資格將通過 2 月和 5 月舉行的 2025 年國際象棋冠軍巡回賽 (CCT) 確定。 排名前 12 的 CCT 選手以及四名“最後機會資格賽”獲勝者將爭奪 300,000 美元的獎金池以及首屆國際象棋電子競技賽事中令人垂涎的席位。
為了增強對電競愛好者的吸引力,2025年CCT將采用快節奏的10分鍾時間控製格式,每場比賽不加計時。 將使用世界末日決勝局來決定獲勝者。
國際象棋起源於 1500 多年前的古印度,幾個世紀以來一直吸引著棋手。 它通過 Chess.com 等平台進行的數字化改造擴大了可訪問性,特別是在 COVID-19 大流行期間。 媒體曝光也推動了該遊戲的流行,包括流媒體服務、影響者以及“皇後棄兵”等節目。
隨著國際象棋被官方認可為電子競技項目,國際象棋有望獲得更大的發展和興奮。