本指南探討了 Pokémon TCG Pocket 中的麻痹效果,解釋其機製、計數器以及如何圍繞它構建套牌。
麻痹使對手的主動神奇寶貝一回合無法動彈,阻止攻擊和撤退。 在對手的下一個檢查階段後它會自動清除。
麻痹和睡眠都可以防止攻擊和撤退。 然而,麻痹會自動解決,而睡眠則需要拋硬幣或特定卡牌效果才能恢複。
與實體 TCG 不同,神奇寶貝 TCG Pocket 目前缺乏直接對抗癱瘓的訓練師卡。 核心效果保持不變:一轉不作為。
目前,Genetic Apex 擴展包中隻有 Pincurchin、Elektross 和 Articuno 可以造成癱瘓,每種都需要成功拋硬幣。
有四種方法:
單獨的麻痹並不是一個強大的套牌原型。 將其與 Asleep 相結合,例如使用 Articuno 和 Fosmoth,可以創建更有效的策略。 這利用了 Articuno、Frosmoth 和 Wigglytuff ex 來實現這兩種效果。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
這為利用癱瘓和睡眠效果的套牌奠定了基礎。 請記住,對拋硬幣的依賴仍然是一個關鍵弱點。