本指南探讨了 Pokémon TCG Pocket 中的麻痹效果,解释其机制、计数器以及如何围绕它构建套牌。
麻痹使对手的主动神奇宝贝一回合无法动弹,阻止攻击和撤退。 在对手的下一个检查阶段后它会自动清除。
麻痹和睡眠都可以防止攻击和撤退。 然而,麻痹会自动解决,而睡眠则需要抛硬币或特定卡牌效果才能恢复。
与实体 TCG 不同,神奇宝贝 TCG Pocket 目前缺乏直接对抗瘫痪的训练师卡。 核心效果保持不变:一转不作为。
目前,Genetic Apex 扩展包中只有 Pincurchin、Elektross 和 Articuno 可以造成瘫痪,每种都需要成功抛硬币。
有四种方法:
单独的麻痹并不是一个强大的套牌原型。 将其与 Asleep 相结合,例如使用 Articuno 和 Fosmoth,可以创建更有效的策略。 这利用了 Articuno、Frosmoth 和 Wigglytuff ex 来实现这两种效果。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
这为利用瘫痪和睡眠效果的套牌奠定了基础。 请记住,对抛硬币的依赖仍然是一个关键弱点。