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Squad Busters 创下佳绩:首月下载量达 4000 万,净收入 2400 万美元

Supercell 的《Squad Busters》在前 30 天的安装量就达到了 4000 万次,但收入仍低于《荒野乱斗》和《皇室战争》等之前的热门游戏。支出和安装量的下降引发了手机游戏玩家对 Supercell 疲劳的担忧。
By Kristen
Jul 05,2024

《Squad Busters》的前 30 天安装量已超过 4000 万次,净收入达到 2400 万美元
虽然令人印象深刻,但与 Supercell 之前的热门作品相去甚远
移动观众是否对 Supercell 感到厌倦?

Supercell 的 MOBA RTS 游戏《Squad Busters》预计在推出后 30 天内将带来 2400 万美元的净收入和 4000 万次安装。事实证明,它在美国尤其受欢迎,在玩家中排名第一,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。
然而,虽然这些数字可能令人印象深刻,但 Supercell 却存在着令人担忧的暗流。自推出以来,支出一直在下降,2400 万美元的净收入远低于《荒野乱斗》在 2018 年推出后前 30 天的 4300 万美元收入。与此同时,《皇室战争》的收入超过 1.15 亿美元。早在 2016 年的前 30 天。
但最令人毛骨悚然的是,安装量也在下降,第一周达到 3000 万的峰值,然后在 30 天结束时低于 5。

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Supercell 太多了?
不可否认的是,Supercell 的回报率正在下降,即使是像《Squad Busters》这样的游戏,他们似乎投入了大量库存为了进行比较,我们的姊妹网站 PocketGamer.biz 指出,Honkai Star Rail 在第一个月就带来了 1.9 亿美元的收入,比 Supercell 的最新版本高

而 Squad Busters 则当然是一款很棒的游戏,我们确实提到它非常适合 Supercell 游戏现有的利基市场。这是否意味着我们看到了 Supercell 的一些疲惫?很有可能,但我们只需要看看《Squad Busters》今后的表现如何。

同时,如果您想了解今年发布的其他精彩游戏,请查看我们的列表2024 年最优秀 手机游戏(迄今为止)!更好的是,您可以随时深入研究我们的更大的年度最受期待的手机游戏列表,看看即将推出的其他游戏。

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