Heim > Nachricht > Apex Legends macht das Geschäft nicht für EA, daher macht es Apex Legends 2.0 nach dem Schlachtfeld herauskommen
EA's Apex Legends: Ein sechster Geburtstag und Pläne für einen Neustart von 2.0
Während sich Apex Legends sein sechstes Jubiläum nähert, erkennt EA trotz einer massiven Spielerbasis seine Underperformance an. Während das Spiel über 200 Millionen Spieler verfügt, entspricht der Umsatz nicht die Erwartungen von EA. CEO Andrew Wilson bestätigte dies in einem kürzlichen finanziellen Anruf und erklärte, dass die Flugbahn des Spiels ihre Ziele nicht erreicht hat, aber aktiv an Lösungen arbeiten.
Die Strategie von EA konzentriert sich auf drei Schlüsselbereiche: Fortsetzung der Unterstützung der Gemeinschaft (einschließlich Verbesserungen der Lebensqualität und Anti-Cheat-Maßnahmen), die Erstellung neuer Inhalte und ein bedeutendes Spiel-Update mit dem Namen "Apex Legends 2.0".
Wilson betonte das anhaltende Engagement für die zehn Millionen täglichen Spieler und erkannte an, dass die Erstellung von Inhalten langsamer als gewünscht war. Apex Legends 2.0 wird als wichtige Wiederbelebung vorgesehen, die neue Spieler anzieht und die Einnahmen steigert. Die Veröffentlichung ist jedoch nach dem Start des nächsten Battlefield -Spiels strategisch geplant, wahrscheinlich irgendwann im Geschäftsjahr 2027 von EA.
Diese bedeutende Überholung zielt darauf ab, die Langlebigkeit des Franchise zu gewährleisten und den Ansatz von Activision mit Call of Duty: Warzone 2.0 widerspiegelt. Während der Erfolg solcher Neustarts nach wie vor debantiert bleibt, berücksichtigt EA sorgfältig die Wettbewerbslandschaft und das Feedback des Spielers. Trotz seines derzeitigen Rückgangs der gleichzeitigen Spieler bei Steam (obwohl immer noch hochrangig) ist EA weiterhin zuversichtlich, dass Apex Legends Potenzial für langfristiges Wachstum und Erfolg ansieht, wobei Apex Legends 2.0 als entscheidender Schritt dazu angesehen wird, dies zu erreichen. Das Unternehmen plant, weiter in das Spiel zu investieren und seinen Appell sowohl auf bestehende als auch auf neue Spielergemeinschaften zu erweitern.