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Apex LegendsはEAのビジネスを行っていないので、Battlefieldの後にApex Legends 2.0が出てくるようになっています

EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動の計画 Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、パフォーマンスの低下を認めています。 このゲームには2億人以上のプレイヤーが誇りを持っていますが、収益はEAの期待を満たしていません。 CEOのアンドリュー・ウィルソン・コンフィア
By Ava
Feb 21,2025

EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動の計画

Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、パフォーマンスの低下を認めています。このゲームには2億人以上のプレイヤーが誇りを持っていますが、収益はEAの期待を満たしていません。 CEOのアンドリュー・ウィルソンは、最近の財務呼び出しでこれを確認し、ゲームの軌跡は目標を達成していないが、彼らは積極的にソリューションに取り組んでいると述べた。

EAの戦略は、継続的なコミュニティサポート(生活の質の改善とアンチチート測定を含む)、新しいコンテンツの作成、「Apex Legends 2.0」と呼ばれる重要なゲームアップデートの3つの重要な分野に焦点を当てています。

ウィルソンは、数千万人の毎日のプレーヤーに対する継続的なコミットメントを強調し、コンテンツの作成の進歩は望ましいよりも遅いことを認めました。 Apex Legends 2.0は主要な活性化として想定されており、新しいプレーヤーを引き付け、収益を増やしています。しかし、そのリリースは、EAの2027会計年度におそらく次の戦場ゲームの開始後に戦略的に計画されています。

この重要なオーバーホールは、フランチャイズの寿命を確保することを目的としており、Call of Duty:Warzone 2.0を伴うActivisionのアプローチを反映しています。このような再起動の成功は議論の余地のあるままですが、EAは競争力のある風景とプレーヤーのフィードバックを慎重に検討しています。 Steamでの同時プレーヤーの現在の減少(まだ高くランク付けされていますが)にもかかわらず、EAはApex Legendsの長期的な成長と成功の可能性に自信を持っています。同社は、ゲームへの投資を継続し、既存のプレーヤーコミュニティと新しいプレーヤーコミュニティの両方にアピールを拡大することを計画しています。

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