EA的Apex Legends:六岁生日,计划重新启动2.0
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认尽管球员群体群体较大,但其表现不佳。尽管该游戏拥有超过2亿的玩家,但其收入并不能满足EA的期望。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的财务电话中证实了这一点,并指出,尽管游戏的轨迹尚未实现自己的目标,但他们仍在积极从事解决方案。
EA的策略侧重于三个关键领域:持续的社区支持(包括生活质量的改进和反陈述措施),创建新内容以及重大的游戏更新,称为“ Apex Legends 2.0”。
威尔逊强调了对数千万日常玩家的持续承诺,并承认内容创建的进展比所需的要慢。 Apex Legends 2.0被设想为主要的振兴,吸引了新玩家并提高收入。但是,在下一场战场游戏推出后,它的释放是在战略上计划的,这很可能是在EA 2027财政年度的某个时候。
这一重大大修旨在确保特许经营的寿命,以《使命召唤:Warzone 2.0》的方式反映了Activision的方法。尽管此类重新启动的成功仍然值得商bat,但EA仍在仔细考虑竞争格局和球员的反馈。尽管EA目前在Steam上同时发生的球员(尽管仍然排名很高),但EA仍然对Apex Legends的长期增长和成功的潜力充满信心,将Apex Legends 2.0视为实现这一目标的关键一步。该公司计划继续投资游戏,并将其吸引力扩大到现有和新玩家社区。