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„Life is Strange“ ersucht Square Enix angesichts des Umsatzeinbruchs um Feedback

Square Enix bittet Fans um Input, nachdem Life is Strange: Double Exposure enttäuschend aufgenommen wurde Nach der nicht gerade hervorragenden Resonanz auf Life is Strange: Double Exposure sucht Square Enix im Rahmen einer umfassenden Umfrage aktiv nach Feedback von Fans. Die Umfrage befasst sich mit Schlüsselaspekten der GA
By Matthew
Jan 24,2025

„Life is Strange“ ersucht Square Enix angesichts des Umsatzeinbruchs um Feedback

Square Enix bittet die Fans um Input, nachdem Life is Strange: Double Exposure enttäuschend aufgenommen wurde

Nachdem Life is Strange: Double Exposure nicht besonders gut angenommen wurde, sucht Square Enix im Rahmen einer umfassenden Umfrage aktiv nach Feedback von Fans. Die Umfrage befasst sich mit Schlüsselaspekten des Spiels und befragt die Spieler sogar nach seinem wahrgenommenen Wert. Dieses Feedback wird wahrscheinlich die Richtung künftiger Folgen von Life is Strange bestimmen.

Life is Strange: Double Exposure, veröffentlicht im Oktober 2024, markierte die Rückkehr des Fanlieblings Max Caulfield aus dem Originaltitel von 2015. Trotzdem erhielt das Spiel eine gemischte Resonanz und erreichte eine Kritikerbewertung von 73 und eine Benutzerbewertung von 4,2 auf Metacritic. Diese enttäuschende Leistung ist größtenteils auf bedeutende erzählerische Entscheidungen im Spiel selbst zurückzuführen.

Die Situation verschlimmerte sich, als der Entwickler Deck Nine Studios im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte. Um die Mängel des Spiels zu verstehen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an die Fans von Life is Strange. Diese Umfrage deckt verschiedene Elemente von Double Exposure ab, darunter Erzählung, Gameplay, technische Aspekte und letztendlich die Frage, ob die Spieler der Meinung waren, dass sich der Kauf gelohnt hat, und ob ihre Erfahrung ihr Interesse an zukünftigen Folgen beeinflusst hat.

Die Gründe hinter „Life is Strange“ verstehen: Die Leistung von Double Exposure

Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf Double Exposure. Die Umfrageergebnisse werden entscheidend sein, um die Schwächen des Spiels zu ermitteln. Dies steht im Gegensatz zu der überwältigend positiven Resonanz auf den vorherigen Titel von Deck Nine, Life is Strange: True Colors, der für seine erzählerische und emotionale Tiefe gelobt wurde und dessen Protagonist Alex Chen bei den Spielern in einer Weise großen Anklang fand, wie es den Charakteren von Double Exposure nicht gelang. &&&].Achieve

Die Zukunft der Life is Strange-Reihe bleibt ungewiss. Während Double Exposure mögliche Handlungsstränge für zukünftige Einträge andeutete, könnte die aktuelle Community-Feedback-Initiative von Square Enix die kommenden Handlungsstränge erheblich beeinflussen. Die Balance zwischen Fan-Service und kreativer Vision wird im Verlauf der Serie ein zentraler Aspekt sein.

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