继《奇异人生:双重曝光》反响不佳后,史克威尔艾尼克斯正在通过全面调查积极寻求粉丝的反馈。 该调查深入研究了游戏的关键方面,甚至询问玩家其感知价值。 这种反馈可能会影响未来《奇异人生》的发展方向。
《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月发行,标志着深受粉丝喜爱的 Max Caulfield 从 2015 年原作中回归。 尽管如此,这款游戏还是收到了褒贬不一的评价,在 Metacritic 上获得了 73 分和 4.2 分的用户评分。 这种平庸的表现很大程度上归因于游戏本身的重大叙事选择。
开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况变得更糟。为了了解游戏的缺点,史克威尔艾尼克斯向《奇异人生》粉丝发放了一份 15 分钟的调查问卷。这项调查涵盖了《双重曝光》的各个要素,包括叙事、游戏玩法、技术方面,以及最终玩家是否认为购买值得以及他们的体验是否影响了他们对未来分期付款的兴趣。
理解生命奇异背后的原因:双重曝光的表演
史克威尔艾尼克斯显然预计《双重曝光》会得到更积极的回应。 调查结果对于查明游戏的弱点至关重要。 这与 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》获得压倒性的积极评价形成鲜明对比,该游戏因其叙事和情感深度而受到称赞,其主角 Alex Chen 与玩家产生了强烈的共鸣,而《双重曝光》的角色却未能做到这一点。 &&&].Achieve
《奇异人生》系列的未来仍然不确定。虽然《双重曝光》暗示了未来作品的潜在情节,但史克威尔艾尼克斯当前的社区反馈计划可能会对即将到来的故事情节产生重大影响。 随着系列的进展,粉丝服务和创意愿景之间的平衡将是一个关键考虑因素。