Hogar > Noticias > La adaptación cinematográfica de "BioShock" avanza en la dirección de estar "más cerca de los jugadores"
La adaptación de la película BioShock de Netflix sufre cambios importantesBioShock tendrá a 'Presupuesto reducido'
Si bien los detalles de los cambios presupuestarios no se han revelado, la decisión de reducir los recursos financieros asignados a la adaptación puede generar preocupaciones entre los fanáticos que esperaban una interpretación lujosa y visualmente impresionante de Bioshock.
Bioshock se lanzó hace más de 15 años en 2007. El juego está ambientado en el mundo submarino steam-punk de Rapture, que se concibe como una utopía, completamente libre de todos los gobiernos y de todas las influencias religiosas. Sin embargo, la ciudad cae en la locura y la violencia debido al poder desenfrenado y la manipulación genética.
Bioshock es conocido por sus narrativas retorcidas, sus ricos temas filosóficos y las elecciones de los jugadores que pueden afectar el final del juego. Se convirtió en un hito en la industria, dando lugar a secuelas en 2010 con Bioshock 2 y en 2013 con Bioshock: Infinite.
La adaptación cinematográfica de Bioshock parecía continuar ese legado, cuando se anunció originalmente en febrero de 2022. La película surge como una colaboración entre Netflix, 2K y Take-Two Interactive, siendo los dos últimos los editores y desarrolladores de la franquicia Bioshock.
Bioshock Film Head adoptará un enfoque 'modesto'
Desde el anuncio inicial en 2022, Netlix la estrategia cinematográfica ha cambiado bajo el nuevo director de cine Dan Lin, quien reemplazó a Scott Stuber, centrándose en un enfoque más modesto, en contraste con los conceptos más expansivos de Stuber. El objetivo es mantener los elementos centrales que hacen que Bioshock sea único, como presentar una narrativa rica y una atmósfera distópica, mientras se encuentran formas de contar la historia en un alcance más pequeño.
"El nuevo régimen ha reducido los presupuestos". explicó el productor Roy Lee. "Así que estamos haciendo una versión mucho más pequeña. Será un punto de vista más personal, en lugar de un gran proyecto más grande".
Lee discutió estos cambios durante el panel de Productores sobre Productores en Comic -Con y señaló que Netflix ha revisado su estrategia de compensación para vincular las bonificaciones a los números de audiencia en lugar de compras de posibles ganancias finales. Lo están cambiando para que sea una métrica similar a las bonificaciones de taquilla", dijo. "Es un gráfico: es esta cantidad de espectadores, obtienes esta cantidad de compensación en términos de mayor back-end. Motiva a los productores a hacer una película que atraiga a una mayor audiencia.
Este nuevo modelo es, en teoría, excelente para los fanáticos porque podría conducir a un mayor enfoque en la participación y satisfacción de la audiencia. Cuando la compensación está vinculada a la audiencia, los productores se sienten más incentivados a crear contenido que resuene en una audiencia más amplia.
El director de Los juegos del hambre se encarga de la reconfiguración
El equipo creativo principal detrás de la película de Bioshock, incluido el aclamado director Francis Lawrence , permanece en su lugar. Lawrence es conocido por su trabajo en películas como "I Am Legend" y la franquicia "Los juegos del hambre" . A Lawrence se le ha confiado el desalentador desafío de reconfigurar la película para alinearla con la visión actualizada.
A medida que la adaptación cinematográfica de Bioshock continúa progresa y obtener atención, los fans estarán escudriñando cómo los realizadores pretenden lograr el delicado equilibrio entre honrar los elementos icónicos y la historia de Bioshock mientras crea una experiencia cinematográfica más íntima.