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Xbox y Windows Converge: consola portátil presentada

La incursión de Microsoft en el mercado de juegos de mano promete una fusión de fortalezas de Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es innegable. Su estrategia se centra en mejorar la experiencia de Windows para dispositivos portátiles, con el objetivo de mejorar la función
By Eric
Jan 27,2025

Xbox y Windows Converge: consola portátil presentada

La incursión de Microsoft en el mercado de juegos portátiles promete una fusión de fortalezas de Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es innegable. Su estrategia se centra en mejorar la experiencia de Windows para dispositivos portátiles, con el objetivo de mejorar la funcionalidad y una experiencia de usuario más unificada.

El momento es estratégico, coincide con el lanzamiento anticipado de The Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el portal de PlayStation de Sony. Microsoft, que actualmente ofrece servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, planea lanzar su propia consola portátil, según lo confirmado por el CEO Phil Spencer. Sin embargo, los detalles concretos siguen siendo difíciles de alcanzar.

Jason Ronald, el vicepresidente de Microsoft de Next Generation, insinuó un anuncio potencial a finales de este año en una entrevista con The Verge. Hizo hincapié en el objetivo de Microsoft de crear una experiencia perfecta al combinar lo mejor de Xbox y Windows. Esto aborda las deficiencias actuales de ventanas en las computadoras de mano, como la navegación torpe y las dificultades de solución de problemas, como lo demuestran dispositivos como el aliado de ROG x.

Microsoft tiene como objetivo optimizar las ventanas para los juegos de mano, centrándose en la funcionalidad sin mouse y teclado. Esto incluye abordar la incompatibilidad inherente de Windows con joysticks, un obstáculo significativo para los juegos de PC portátiles. Se inspirarán en el sistema operativo de la consola Xbox a Achieve esto. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de una experiencia de juego consistente en todas las plataformas.

La funcionalidad mejorada podría diferenciar a Microsoft en el mercado de juegos portátiles. Esto podría implicar un sistema operativo portátil rediseñado o el éxito de su consola portátil de primera parte. Abordar problemas como los problemas técnicos experimentados por Halo en la cubierta de vapor es crucial. Una experiencia de mano más optimizada para títulos insignia como Halo sería un avance significativo para Microsoft. Se esperan más detalles a finales de este año.

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