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Xbox und Fenster konvergieren: Handheld -Konsole enthüllt

Microsofts Vorstoß in den Handheld-Gaming-Markt verspricht eine Verschmelzung der Stärken von Xbox und Windows. Auch wenn die Einzelheiten noch begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Gaming unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung des Windows-Erlebnisses für Handheld-Geräte mit dem Ziel einer verbesserten Funktionalität
By Eric
Jan 27,2025

Xbox und Fenster konvergieren: Handheld -Konsole enthüllt

Microsofts Vorstoß in den Handheld-Gaming-Markt verspricht eine Verschmelzung der Stärken von Xbox und Windows. Auch wenn die Einzelheiten noch begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Gaming unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Windows-Erfahrung für Handheld-Geräte mit dem Ziel einer verbesserten Funktionalität und einer einheitlicheren Benutzererfahrung.

Der Zeitpunkt ist strategisch und fällt mit der erwarteten Veröffentlichung der Switch 2, der wachsenden Beliebtheit von Handheld-PCs und dem PlayStation-Portal von Sony zusammen. Microsoft, das derzeit Xbox-Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud anbietet, plant die Einführung einer eigenen Handheld-Konsole, wie CEO Phil Spencer bestätigte. Konkrete Details sind jedoch noch unklar.

Jason Ronald, Microsofts VP of Next Generation, deutete in einem Interview mit The Verge auf eine mögliche Ankündigung später in diesem Jahr hin. Er betonte das Ziel von Microsoft, durch die Kombination des Besten von Xbox und Windows ein nahtloses Erlebnis zu schaffen. Dies behebt aktuelle Mängel von Windows auf Handhelds, wie z. B. umständliche Navigation und Schwierigkeiten bei der Fehlerbehebung, wie sie bei Geräten wie dem ROG Ally X gezeigt werden.

Microsoft möchte Windows für Handheld-Spiele optimieren und konzentriert sich dabei auf die Funktionalität ohne Maus und Tastatur. Dazu gehört auch die Beseitigung der inhärenten Inkompatibilität von Windows mit Joysticks, eine erhebliche Hürde für tragbare PC-Spiele. Dabei werden sie sich vom Betriebssystem der Xbox-Konsole inspirieren lassen. Dies steht im Einklang mit Phil Spencers Vision eines konsistenten Spielerlebnisses auf allen Plattformen.Achieve

Verbesserte Funktionalität könnte Microsoft auf dem Markt für tragbare Spiele differenzieren. Dabei könnte es sich um ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder den Erfolg der Handheld-Konsole eines Erstanbieters handeln. Die Behebung von Problemen wie den technischen Problemen, die Halo auf dem Steam Deck hatte, ist von entscheidender Bedeutung. Ein optimierteres Handheld-Erlebnis für Flaggschiff-Titel wie Halo wäre ein bedeutender Fortschritt für Microsoft. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.

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