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Xbox 和 Windows Converge:手持控制台揭幕

微软进入手持式游戏市场有望融合Xbox和Windows优势。 尽管细节仍然有限,但公司对移动游戏的承诺是不可否认的。 他们的策略集中于增强手持设备的Windows体验,以改善功能
By Eric
Jan 27,2025

Xbox 和 Windows Converge:手持控制台揭幕

微软进军手持游戏市场有望融合 Xbox 和 Windows 的优势。 虽然具体细节仍然有限,但该公司对移动游戏的承诺是不可否认的。 他们的战略重点是增强手持设备的 Windows 体验,旨在改进功能和更统一的用户体验。

这个时机具有战略意义,恰逢 Switch 2 的预期发布、手持 PC 的日益普及以及索尼的 PlayStation Portal。 微软首席执行官 Phil Spencer 证实,微软目前在 Razer Edge 和 Logitech G Cloud 等设备上提供 Xbox 服务,并计划推出自己的手持游戏机。 然而,具体细节仍然难以捉摸。

微软下一代副总裁贾森·罗纳德 (Jason Ronald) 在接受 The Verge 采访时暗示,可能会在今年晚些时候发布这一消息。他强调微软的目标是通过结合 Xbox 和 Windows 的优点来创造无缝体验。这解决了手持设备上 Windows 当前的缺点,例如笨拙的导航和故障排除困难,如 ROG Ally X 等设备所证明的那样。

微软的目标是针对手持游戏优化 Windows,重点关注无需鼠标和键盘的功能。 这包括解决 Windows 与操纵杆固有的不兼容性问题,这是便携式 PC 游戏的一个重大障碍。 他们将从 Xbox 主机操作系统中汲取灵感Achieve。 这符合 Phil Spencer 在所有平台上提供一致游戏体验的愿景。

改进的功能可以使微软在便携式游戏市场中脱颖而出。这可能涉及重新设计的便携式操作系统或第一方手持控制台的成功。 解决《光环》在 Steam 平台上遇到的技术问题等问题至关重要。 对于微软来说,像 Halo 这样的旗舰游戏提供更流畅的手持体验将是一个重大进步。 预计今年晚些时候会有更多细节。

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