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Xbox 和 Windows Converge:手持控制台揭幕

微軟進軍手持遊戲市場有望融合 Xbox 和 Windows 的優勢。 雖然具體細節仍然有限,但該公司對移動遊戲的承諾是不可否認的。 他們的戰略重點是增強手持設備的 Windows 體驗,旨在改進功能
By Eric
Jan 27,2025

Xbox 和 Windows Converge:手持控制台揭幕

Microsoft進入手持遊戲市場可望融合Xbox與Windows強度。 儘管細節仍然有限,但公司對行動遊戲的承諾是不可否認的。 他們的策略旨在增強手持裝置的Windows體驗,旨在提高功能和更統一的使用者體驗。

時機是策略性的,與Switch 2的預期發布,手持PC的日益普及以及Sony的PlayStation Portal相吻合。 Microsoft目前在Razer Edge和Logitech G Cloud等裝置上提供Xbox服務,計畫啟動自己的手持台控制台,如CEO Phil Spencer所證實。 但是,具體的細節仍然難以捉摸。

,微軟的下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在接受《 Verge》採訪時暗示了今年稍後的潛在公告。他強調了微軟透過結合Xbox和Windows最好的實現無縫體驗的目標。這解決了手持視窗的當前缺點,例如笨拙的導航和故障排除困難,例如Rog Ally X。

Microsoft旨在優化用於手持遊戲的窗口,專注於無滑鼠和鍵盤的功能。 這包括解決Windows與操縱桿的固有不相容性,這是便攜式PC遊戲的重大障礙。 他們將從Xbox控制台作業系統中汲取靈感到

此。 這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對所有平台的一致遊戲體驗的願景保持一致。

改進的功能可以在便攜式遊戲市場中區分Microsoft。這可能涉及重新設計的便攜式作業系統或他們的第一方手持控制台的成功。 解決諸如Halo在Steam甲板上遇到的技術問題之類的問題至關重要。 對於Microsoft來說,諸如Halo之類的旗艦標題等更精簡的手持式體驗將是一項重大進步。 預計今年晚些時候將有更多細節。

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