Le fondateur de Sandfall Interactive et directeur créatif ont partagé des détails importants sur Clair Obscur : Expédition 33. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur détails sur ses influences historiques et ses innovations en matière de gameplay.
Influences du monde réel et innovation en matière de gameplayInspiration derrière le nom et le récit
Fondateur de Sandfall Interactive et responsable créatif, Guillaume Broche, a donné un aperçu des influences du monde réel sur le titre et le récit de Clair Obscur : Expedition 33 le 29 juillet.
La première partie du titre du jeu est assez intrigante. Broche a mentionné que « Clair Obscur fait référence à la tendance artistique et culturelle du monde réel en France aux XVIIe et XVIIIe siècles. Il a également partagé : « cela a influencé la direction artistique du jeu, et fait également référence à la monde plus large du jeu."
La signification d'Expedition 33 est assez simple. "L'Expédition 33 reflète l'expédition équipe dirigée par le protagoniste Gustave pour éliminer la Peintre", dans laquelle une nouvelle expédition était envoyée chaque année pour atteindre cet objectif. Dans ce jeu, la Peintre peint un numéro particulier sur son monolithe pour effacer tout le monde à partir de cet âge, ce que Broche appelle « le Gommage ». La bande-annonce révélatrice montrait le partenaire du protagoniste principal mourant après que la Peintre ait peint le numéro 33, faisant référence à son âge actuel.
Broche a également partagé que La Horde du Contrevent avait inspiré le récit du jeu. Il l'a décrit comme « un roman fantastique sur un groupe d'explorateurs voyageant à travers le monde ». "En général, les histoires sur l'aventure dans l'inconnu malgré des risques incroyables, comme l'anime/manga L'Attaque des Titans, m'ont toujours beaucoup attiré."
RPG au tour par tour classique innovant
À l'avenir, Broche a discuté de l'importance des superbes graphismes dans ce jeu. "Il n'y a pas vraiment eu de tentative de création d'un RPG au tour par tour avec des graphismes à couper le souffle depuis un bon moment", a-t-il déclaré. "Cela a laissé un trou béant dans mon cœur de joueur. . Nous avons pris sur nous de créer quelque chose pour combler ce vide. en introduisant le système de combat au tour par tour réactif innovant
. Broche a déclaré : « Vous pouvez prendre le temps pendant les combats pour établir vos stratégies, mais pendant le tour de l'ennemi, vous devrez réagir en temps réel pour esquiver, sauter ou parer les ennemis afin de déclencher une contre-attaque dévastatrice. " Broche a également révélé l'inspiration derrière la réinvention des RPG classiques au tour par tour. "Nous avons été inspirés par des jeux d'action comme la série Souls, Devil May Cry, NieR, et leur gameplay passionnant
était quelque chose que nous voulions intégrer dans un environnement au tour par tour."Regard vers l'avenir
sur le jeu, fournissant des informations sur son histoire et sa narration à travers des influences du monde réel. Pendant ce temps, l'utilisation de graphismes haute fidélité et l'introduction du système de combat réactif offriront aux joueurs une touche unique lorsqu'ils combattent des ennemis. En plus de planifier vos actions en toute sécurité entre les tours, vous devez également réagir aux attaques ennemies en temps réel. Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC d'ici 2025. Bien que la date de sortie soit loin d'être annoncée, Broche a laissé un message aux futurs joueurs. "Nous sommes heureux de voir qu'autant de fans sont
impatientspour le monde de Clair Obscur : Expedition 33 ! En tant que première tuile, nous sommes ravi de l'accueil que nous avons vu. jusqu'à présent, et nous avons hâte d'en montrer davantage avant le lancement l'année prochaine. "
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