Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터는 Clair Obscur: Expedition 33에 대한 중요한 세부정보를 공유했습니다. 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요. 세부정보 역사적 영향과 게임플레이 혁신에 대해 설명합니다.
실제 영향과 게임플레이 혁신 이름과 내러티브 뒤에 숨은 영감
Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 리드, Guillaume Broche는 7월 29일 Clair Obscur: Expedition 33의 제목과 내러티브에 대한 실제 영향에 대한 통찰력을 제공했습니다.
게임 제목의 첫 번째 부분은 매우 흥미롭습니다. Broche는 "Clair Obscur는 17~18세기 프랑스의 실제 예술적, 문화적 트렌드를 가리킨다"고 언급했습니다. 그는 또한 "게임의 예술적 방향에 영향을 미쳤으며, 또한 더 넓어진 게임의 세계."
Expedition 33의 의미는 매우 간단합니다. "탐험 33은 주인공 구스타브가 이끄는 여인공을 제거하는 원정대 팀을 반영하며, 이 목표를 달성하기 위해 매년 새로운 원정대가 파견되었습니다. 이 게임의 페인트리스는 그 나이대의 모든 사람을 말살하기 위해 자신의 단일체에 특정 숫자를 칠합니다. Broche는 이를 "고마주"라고 부릅니다. 공개 예고편에는 Painttress가 현재 나이를 나타내는 33이라는 숫자를 그린 후 주인공의 파트너가 죽어가는 모습이 담겨 있습니다.
Broche는 또한 La Horde du Contrevent가 게임 내러티브에 영감을 주었다고 말했습니다. 그는 이 책을 "세계를 여행하는 탐험가 그룹에 관한 판타지 소설"이라고 설명했습니다. "일반적으로 애니메이션/만화의 진격의 거인처럼 엄청난 위험에도 불구하고 미지의 세계로 모험을 떠나는 이야기는 항상 저에게 매우 매력적이었습니다."혁신적인 클래식 턴제 RPG
앞으로 Broche는 이 게임에서 멋진
그래픽의 중요성에 대해 논의했습니다. "한동안 놀라운 그래픽을 갖춘 턴제 RPG를 만들려는 시도는 실제로 전혀 없었습니다."라고 그는 말했습니다. "그로 인해 내 게이머 마음에 큰 구멍이 생겼습니다. . 그 공백을 채우기 위해 우리는 스스로 무언가를 만들었습니다."과거에는 Valkyria Chronicles 및 Project X Zone과 같은 실시간 턴제 RPG가 있었지만 게임은 한 단계 더 발전했습니다. 혁신적인 반응형 턴제 전투 시스템을 도입하여 Broche는 "전투 중에는 전략을 세우는 데 시간이 걸릴 수 있지만, 적의 차례에는 실시간으로 반응하여 적을 피하거나, 점프하거나, 막아내야 파괴적인 반격을 촉발해야 합니다. " Broche는 또한 고전적인 턴제 RPG를 재창조한 영감을 공개했습니다. "우리는 Souls 시리즈, Devil May Cry, NieR과 같은 액션 게임에서 영감을 얻었으며 그들의 스릴 넘치는
게임플레이는 턴 기반 설정에 도입하고 싶었습니다."앞으로
세부 정보를 제공하여 실제 영향을 통해 게임의 스토리와 내러티브에 대한 간단한 정보를 제공했습니다. 한편, 고화질 그래픽의 사용과 반응형 전투 시스템의 도입은 플레이어에게 적과 싸울 때 독특한 반전을 제공할 것입니다. 턴 사이의 행동을 안전하게 계획하는 것 외에도 실시간으로 적의 공격에 대응해야 합니다. Clair Obscur: Expedition 33은 2025년까지 PS5, Xbox Series X|S, PC에서 출시될 예정입니다. 출시 날짜는 아직 멀었지만 Broche는 미래의 플레이어에게 메시지를 남겼습니다. "많은 팬들이 Clair Obscur: Expedition 33의 세계를
열심히보고 있는 것을 보니 기쁩니다! 첫 번째 타일로서, 우리가 본 반응에 기쁩니다 지금까지는 내년 출시를 앞두고 더 많은 것을 보여주고 싶습니다."