Основатель и креативный директор Sandfall Interactive поделился важными подробностями о Clair Obscur: Expedition 33. Читайте дальше, чтобы узнать больше подробностей об исторических влияниях и инновациях в игровом процессе.
Влияние реального мира и инновации в игровом процессеВдохновение, лежащее в основе названия и повествования
Основатель и креативный руководитель Sandfall Interactive, Гийом Брош 29 июля дал некоторое представление о влиянии реального мира на название и повествование Clair Obscur: Expedition 33.
Первая часть названия игры весьма интригует. Брош упомянул, что «Клер Обскур относится к реальным художественным и культурным тенденциям во Франции в семнадцатом и восемнадцатом веках. Он также поделился, что «это повлияло на художественное направление игры, а также относится к более широкий мир игры."
Смысл 33-й экспедиции довольно прост. «Экспедиция 33 отражает экспедицию команду во главе с главным героем Гюставом по уничтожению Художницы», в рамках которой каждый год для достижения этой цели отправлялась новая экспедиция. Художница в этой игре рисует на своем монолите определенное число, чтобы уничтожить всех людей этого возраста, что Брош называет «гоммажем». В раскрывающемся трейлере было показано, как партнер главного героя умирает после того, как Художница нарисовала число 33, имея в виду ее нынешний возраст.
Брош также поделился, что La Horde du Contrevent вдохновила повествование игры. Он описал его как «фантастический роман о группе исследователей, путешествующих по миру». «В целом, истории об отправке в неизведанное, несмотря на невероятный риск, такие как аниме/манга «Атака Титанов», всегда были очень привлекательными для меня».
Инновационная классическая пошаговая ролевая игра
Двигаясь дальше, Брош обсудил значение потрясающей графики в этой игре. «Уже давно не было попыток создать пошаговую ролевую игру с захватывающей графикой», — сказал он. «Это оставило зияющую дыру в моем сердце геймера». . Мы взяли на себя задачу создать что-то, чтобы заполнить эту пустоту».
Хотя в прошлом существовали пошаговые ролевые игры в реальном времени, такие как Valkyria Chronicles и Project X Zone, игра пошла еще дальше. представив инновационную реактивную пошаговую боевую систему. Брош заявил: «Во время сражений вы можете потратить время на выработку своей стратегии, но во время хода врага вам придется реагировать в реальном времени, чтобы уклоняться, прыгать или парировать врагов, чтобы вызвать разрушительную контратаку. "
Брош также рассказал, что вдохновило на переосмысление классических пошаговых ролевых игр. «Нас вдохновили такие экшн-игры, как серия Souls, Devil May Cry, NieR, и их захватывающий игровой процесс мы хотели перенести в пошаговый сеттинг».
Заглядывая в будущее
Брош предоставил важнейшие подробности об игре, поделившись лакомыми кусочками ее истории и повествования с учетом влияния реального мира. Между тем, использование высококачественной графики и введение реактивной боевой системы предоставят игрокам уникальные возможности в сражениях с врагами. Помимо безопасного планирования своих действий между ходами, вы также должны реагировать на атаки противника в режиме реального времени.
Clair Obscur: Expedition 33 выйдет на PS5, Xbox Series X|S и ПК к 2025 году. Хотя дата выхода далека от горизонта, Брош оставил послание будущим игрокам. «Мы рады видеть, что так много фанатов жаждут мира Clair Obscur: Expedition 33! Что касается нашего первого тайла, мы в восторге от приема, который мы увидели пока что, и нам не терпится показать больше в преддверии запуска в следующем году».