सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और क्रिएटिव डायरेक्टर ने क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 के बारे में महत्वपूर्ण विवरण साझा किए। अधिक जानने के लिए पढ़ें विवरण इसके ऐतिहासिक प्रभावों और गेमप्ले नवाचारों के बारे में।
नाम और कथा के पीछे वास्तविक दुनिया के प्रभाव और गेमप्ले इनोवेशनप्रेरणा
सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और क्रिएटिव लीड, गुइल्यूम ब्रोचे ने 29 जुलाई को क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 के शीर्षक और कथा पर वास्तविक दुनिया के प्रभावों के बारे में कुछ जानकारी दी।
गेम के शीर्षक का पहला भाग काफी दिलचस्प है। ब्रोश ने उल्लेख किया कि "क्लेयर ऑब्स्क्यूर सत्रहवीं और अठारहवीं शताब्दी में फ्रांस में वास्तविक दुनिया की कलात्मक और सांस्कृतिक प्रवृत्ति को संदर्भित करता है। उन्होंने यह भी साझा किया, "इसने खेल की कलात्मक दिशा को प्रभावित किया, और को भी संदर्भित किया। ]व्यापक खेल की दुनिया।"
अभियान 33 के पीछे का अर्थ बहुत सीधा है। "अभियान 33 पेंट्रेस कोखत्म करने के लिए नायक गुस्ताव के नेतृत्व में अभियान टीम को दर्शाता है," जिसमें इस लक्ष्य को पूरा करने के लिए हर साल एक नया अभियान भेजा जाता था। इस गेम में पेंट्रेस उस उम्र के सभी लोगों को मिटाने के लिए अपने मोनोलिथ पर एक विशेष संख्या पेंट करती है, जिसे ब्रोचे "गोमेज" के रूप में संदर्भित करता है। प्रकट ट्रेलर में मुख्य नायक के साथी को उसकी वर्तमान उम्र का जिक्र करते हुए पेंट्रेस द्वारा 33 नंबर चित्रित करने के बाद मरते हुए दिखाया गया है।ब्रोचे ने यह भी साझा किया कि ला होर्डे डू कॉन्ट्रेवेंट ने गेम की कहानी को प्रेरित किया। उन्होंने इसे "दुनिया की यात्रा करने वाले
खोजकर्ताओं के एक समूह के बारे में एक काल्पनिक उपन्यास बताया।" "सामान्य तौर पर, अविश्वसनीय जोखिमों के बावजूद अज्ञात में जाने की कहानियाँ, जैसे एनीमे/मंगा अटैक ऑन टाइटन, मुझे हमेशा बहुत आकर्षित करती रही हैं।"क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी का नवप्रवर्तन
आगे बढ़ते हुए, ब्रोचे ने इस गेम में
आश्चर्यजनक ग्राफिक्स के महत्व पर चर्चा की। उन्होंने कहा, "वास्तव में काफी समय से
लुभावनी ग्राफिक्स के साथ टर्न-आधारित आरपीजी बनाने का कोई प्रयास नहीं किया गया है।" . हमने उस शून्य को भरने के लिए कुछ बनाने का बीड़ा उठाया।"हालांकि अतीत में वाल्किरिया क्रॉनिकल्स और प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन जैसे वास्तविक समय के टर्न-आधारित आरपीजी थे, लेकिन गेम ने इसे एक कदम आगे बढ़ाया। अभिनव प्रतिक्रियाशील बारी-आधारित युद्ध प्रणाली की शुरुआत करके। ब्रोचे ने कहा, "आप अपनी रणनीतियों को स्थापित करने के लिए लड़ाई के दौरान समय ले सकते हैं, लेकिन दुश्मन की बारी के दौरान, आपको विनाशकारी पलटवार शुरू करने के लिए दुश्मनों से बचने, कूदने या रोकने के लिए वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करनी होगी। "ब्रोचे ने क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी को फिर से आविष्कार करने के पीछे की प्रेरणा का भी खुलासा किया। "हम सोल्स सीरीज़, डेविल मे क्राई, एनआईईआर जैसे एक्शन गेम्स से प्रेरित थे और उनका रोमांचक गेमप्ले कुछ ऐसा था जिसे हम टर्न-आधारित सेटिंग में लाना चाहते थे।"आगे की ओर देखना
ब्रोचे ने खेल के बारे में
महत्वपूर्ण विवरण प्रदान किया, वास्तविक दुनिया के प्रभावों के माध्यम से इसकी विद्या और कथा के बारे में जानकारी प्रदान की। इस बीच, उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स का उपयोग और प्रतिक्रियाशील युद्ध प्रणाली की शुरूआत खिलाड़ियों को दुश्मनों से लड़ते समय एक
अद्वितीय मोड़ प्रदान करेगी। मोड़ों के बीच अपने कार्यों की सुरक्षित रूप से योजना बनाने के अलावा, आपको वास्तविक समय में दुश्मन के हमलों पर प्रतिक्रिया भी देनी होगी।क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 2025 तक पीएस5, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस और पीसी पर रिलीज होने के लिए तैयार है। हालांकि रिलीज की तारीख अभी दूर है, ब्रोश ने भविष्य के खिलाड़ियों के लिए एक संदेश छोड़ा है। "हमें यह देखकर खुशी हुई कि इतने सारे प्रशंसक क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 की दुनिया के लिए उत्सुक हैं! हमारी पहली टाइल के रूप में, हमने जो स्वागत देखा है उससे हम खुश
हैं अब तक, और हम अगले साल लॉन्च होने वाले लीड-अप में और अधिक दिखाने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।"