कंपनी के एक प्रतिनिधि के अनुसार, सोनी पीसी गेमिंग के कारण PlayStation 5 (PS5) उपयोगकर्ताओं को खोने के बारे में चिंतित नहीं है। यह कथन सोनी की पीसी प्रकाशन रणनीति के हालिया अवलोकन का अनुसरण करता है, जिसमें 2020 के बाद से पीसी पर पोर्ट किए गए प्रथम-पक्ष शीर्षकों में उल्लेखनीय वृद्धि देखी गई है, जिसकी शुरुआत होराइजन ज़ीरो डॉन से हुई है। 2021 में निक्सक्सेस सॉफ्टवेयर के अधिग्रहण ने इस पहल को और तेज कर दिया।
जबकि एक्सक्लूसिव को पीसी में पोर्ट करने से पहुंच और राजस्व बढ़ता है, यह सैद्धांतिक रूप से पीएस5 के अद्वितीय बिक्री प्रस्ताव को कमजोर करता है। हालाँकि, सोनी का डेटा कुछ और ही बताता है। नवंबर 2024 तक, PS5 की बिक्री 65.5 मिलियन यूनिट थी, जो PS4 के पहले चार वर्षों के बाद की बिक्री (73 मिलियन से थोड़ा अधिक) के बराबर है। सोनी मामूली अंतर के लिए मुख्य रूप से महामारी के दौरान PS5 आपूर्ति श्रृंखला के मुद्दों को जिम्मेदार ठहराती है, न कि पीसी गेमिंग में बदलाव को। पीढ़ियों से यह लगातार बिक्री प्रदर्शन सोनी के इस विश्वास को मजबूत करता है कि पीसी पोर्ट का PS5 की बिक्री पर न्यूनतम प्रभाव पड़ता है।
कंपनी के एक अधिकारी ने कहा, "पीसी से उपयोगकर्ताओं को खोने के मामले में, हमने न तो पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति चल रही है, और न ही हम इसे अब तक एक बड़े जोखिम के रूप में देखते हैं।"
पीसी पोर्ट के प्रति सोनी की प्रतिबद्धता न केवल जारी है बल्कि और अधिक आक्रामक होगी। 2024 में, राष्ट्रपति हिरोकी टोटोकी ने PS5 और PC संस्करणों के बीच रिलीज़ विंडो को छोटा करने की योजना की घोषणा की। मार्वल का स्पाइडर-मैन 2, PS5 की शुरुआत के केवल 15 महीने बाद, 30 जनवरी को पीसी पर लॉन्च हो रहा है, इस रणनीति का उदाहरण है। यह स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस की दो साल से अधिक की विशिष्टता के साथ बिल्कुल विपरीत है।
इस महीने पीसी गेमिंग बाजार को और बढ़ावा देने वाली FINAL FANTASY VII रीबर्थ की 23 जनवरी की पीसी रिलीज है। पीसी के लिए कई हाई-प्रोफाइल PS5 एक्सक्लूसिव अघोषित हैं, जिनमें ग्रैन टूरिस्मो 7, राइज़ ऑफ़ द रोनिन, स्टेलर ब्लेड, और डेमन्स सोल्स[ शामिल हैं। &&&] रीमेक।