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PS5受到PC遊戲激增的威脅,Sony >警告

索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失問題 據公司代表稱,索尼並不擔心將PlayStation 5(PS5)用戶丟給PC遊戲。 該聲明是索尼的PC發布策略的最新概述,該策略的第一方冠軍大幅增加了
By Emily
Jan 25,2025

PS5受到PC遊戲激增的威脅,Sony >警告

索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失關注

據公司代表說,索尼並不關心將PlayStation 5(PS5)用戶丟給PC遊戲。 該語句遵循了索尼的PC發布策略的最新概述,該策略的第一方標題自2020年以來一直在PC上的顯著增加,從

Horizo​​n Zero Zero Dawn 在將專用PC移植到PC上擴大覆蓋範圍和收入時,理論上削弱了PS5獨特的銷售主張。但是,索尼的數據建議。 截至2024年11月,PS5的銷售額為6550萬輛,與PS4的頭四年後的銷售額相當(略高於7300萬)。 索尼將較小的差異歸因於大流行期間PS5供應鏈問題,而不是轉向PC遊戲。 這種一代人的這種一致的銷售業績加強了索尼的信念,即PC端口對PS5銷售的影響很小。 一位公司官員說:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有確認任何此類趨勢正在進行中,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。

索尼對PC端口的承諾不僅持續不斷,而且會變得更具侵略性。 2024年,Hiroki Totoki總統宣布計劃縮短PS5和PC版本之間的發行窗口。

Marvel的Spider-Man 2

在1月30日(PS5首次亮相僅15個月)在PC上啟動,體現了此策略。 這與

的兩年超過兩年的排他性形成鮮明對比。

本月進一步加強PC遊戲市場是

rebirth 的1月23日PC版本。 對於PC,許多備受矚目的PS5獨家產品仍未通知,包括 ronin demon's Souls

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