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PS5 amenazada por una oleada de juegos de PC, Sony Precauciones

Estrategia de puerto de PC de Sony: no hay preocupaciones de pérdida de usuarios de PS5 A Sony no le preocupa perder usuarios de PlayStation 5 (PS5) debido a los juegos de PC, según un representante de la compañía. Esta declaración sigue a una descripción general reciente de la estrategia de publicación de PC de Sony, que ha experimentado un aumento significativo en los títulos propios.
By Emily
Jan 25,2025

PS5 amenazada por una oleada de juegos de PC, Sony Precauciones

Estrategia de puerto de PC de Sony: No hay problemas de pérdida de usuarios de PS5

A Sony no le preocupa perder usuarios de PlayStation 5 (PS5) debido a los juegos de PC, según un representante de la empresa. Esta declaración sigue a una descripción general reciente de la estrategia de publicación para PC de Sony, que ha experimentado un aumento significativo en los títulos propios transferidos a PC desde 2020, comenzando con Horizon Zero Dawn. La adquisición de Nixxes Software en 2021 aceleró aún más esta iniciativa.

Si bien trasladar exclusivas a PC amplía el alcance y los ingresos, en teoría debilita la propuesta de venta única de la PS5. Sin embargo, los datos de Sony sugieren lo contrario. En noviembre de 2024, las ventas de PS5 ascendieron a 65,5 millones de unidades, comparables a las ventas de PS4 después de sus primeros cuatro años (algo más de 73 millones). Sony atribuye la pequeña diferencia principalmente a problemas en la cadena de suministro de PS5 durante la pandemia, no a un cambio hacia los juegos de PC. Este desempeño de ventas consistente entre generaciones refuerza la creencia de Sony de que los ports para PC tienen un impacto mínimo en las ventas de PS5.

Un funcionario de la compañía declaró: "En términos de pérdida de usuarios a favor de las PC, no hemos confirmado que exista tal tendencia ni la vemos como un riesgo importante hasta el momento".

El compromiso de Sony con los ports para PC no sólo continúa sino que será más agresivo. En 2024, el presidente Hiroki Totoki anunció planes para acortar la ventana de lanzamiento entre las versiones de PS5 y PC. Marvel's Spider-Man 2, que se lanzará para PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su debut en PS5, ejemplifica esta estrategia. Esto contrasta marcadamente con la exclusividad de más de dos años de Spider-Man: Miles Morales.

Para reforzar aún más el mercado de juegos de PC este mes, se lanzará el 23 de enero FINAL FANTASY VII Rebirth. Numerosas exclusivas de PS5 de alto perfil aún no se han anunciado para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade y Demon's Souls nueva versión.

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