会社の代表者によると、ソニーはPlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、SonyのPC Publishing戦略の最近の概要に続きます。これは、2020年以来、 Horizon Zero Dawn から始めて、PCに移植されたファーストパーティタイトルが大幅に増加しています。 2021年のNIXXESソフトウェアの買収により、このイニシアチブがさらに加速しました。
PCに独占権を移植する一方で、リーチと収益を拡大しますが、PS5のユニークな販売提案を理論的に弱めます。ただし、Sonyのデータはそうでないことを示唆しています。 2024年11月の時点で、PS5の販売は6550万台です。最初の4年後(7300万をわずかに超える)PS4の販売に匹敵します。 Sonyは、PCゲームへの移行ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの問題に主にマイナーな違いを帰します。 世代間のこの一貫した販売パフォーマンスは、PCポートがPS5販売に最小限の影響を与えるというソニーの信念を強化します。
。会社の役人は、「ユーザーをPCに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていません。」
PCポートに対するソニーのコミットメントは進行中であるだけでなく、より積極的になります。 2024年、トトキ大統領は、PS5バージョンとPCバージョン間のリリースウィンドウを短縮する計画を発表しました。Marvel's Spider-Man 2 は、PS5デビューからわずか15か月後にPCで発売され、この戦略を例示しています。 これは、 Spider-Man:Miles Morales の2年以上の排他性とは対照的です。。
今月PCゲーム市場をさらに強化するのは、1月23日のPCリリースRebirth FINAL FANTASY VIIのリリースです。 多数の有名なPS5独占者は、グランツーリスモ7 、 ronin 、 stellar blade stellar blade 、 demon's Soulsなど、PCの顕著な依存症のままです。 &&&] Remake。