Sony не обеспокоена потерями пользователей PlayStation 5 (PS5) в ПК, по словам представителя компании. Это утверждение следует за недавним обзором стратегии публикации ПК Sony, в которой наблюдалось значительное увеличение первых названий, переносимых на ПК с 2020 года, начиная с horizon Zero Dawn . Приобретение программного обеспечения Nixxes в 2021 году еще больше ускорило эту инициативу.
], пока переносит эксклюзивы на ПК расширяет охват и доход, теоретически ослабляет уникальное продажа PS5. Однако данные Sony предполагают обратное. По состоянию на ноябрь 2024 года продажи PS5 составляют 65,5 миллиона единиц, что сопоставимо с продажами PS4 после первых четырех лет (чуть более 73 миллионов). Sony приписывает незначительную разницу в первую очередь с проблемами цепочки поставок PS5 во время пандемии, а не с переходом к ПК. Эта последовательная производительность продаж в поколении усиливает убеждение Sony в том, что порты ПК оказывают минимальное влияние на продажи PS5.
]чиновник компании заявил: «С точки зрения потери пользователей на ПК, мы не подтвердили, что какая -либо такая тенденция продолжается, и мы не видим ее как основной риск, до сих пор.»
]приверженность Sony к портам ПК не только продолжается, но и станет более агрессивной. В 2024 году президент Хироки Тотоки объявил о планах сократить окно выпуска между версиями PS5 и ПК. Marvel's Spider-Man 2 , запуск на ПК 30 января, всего через 15 месяцев после дебюта PS5, иллюстрирует эту стратегию. Это резко контрастирует с более чем двухлетней эксклюзивностью Spider-Man: Miles Morales .
дальнейшее поддержание рынка игр для ПК в этом месяце является выпуском ПК 23 января FINAL FANTASY VII rebirth . Многочисленные высокопоставленные эксклюзивы PS5 остаются безоблажающими для ПК, включая Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade , и Демон &&&] remake. ]