Microsoft Flight Simulator 2024 の荒っぽいリリースの後、その責任者はゲームを取り巻く問題を認めました。これらの問題が発生した理由について詳しくは、以下をお読みください。
Microsoft Flight Simulator 2024 の責任者は、発売初日の問題を認識しました多すぎるユーザーが MSFS サーバーを圧倒しました
待望の MSFS 2024 のリリースはバグに悩まされています。不安定性とサーバーの問題。 Microsoft Flight Simulator の責任者、Jorg Neumann 氏と Asobo Studio の CEO、Sebastian Wloch 氏は、ゲームに関するプレイヤーの懸念に対処するビデオを YouTube で公開しました。
約 5 分の Developer Launch Day Update ビデオで、Neumann 氏と Wloch 氏は次のように説明しました。ゲームの問題の原因と、それにどのように対処するつもりか。ノイマン氏は、試合の興奮が高まっていることは分かっていたが、プレイヤーの数を過小評価していたと認めた。 「それは本当に私たちのインフラを圧倒しています」と彼は言いました。
問題をさらに詳しく説明するために、ノイマンはウォッホに委ねました。 「プレイヤーが開始する最初の段階では、基本的にサーバーにデータを要求し、そのサーバーがデータベースからデータを取得します」と彼は言いました。このデータベースにはキャッシュがあり、200,000 人のシミュレート ユーザーでテストされましたが、プレイヤー数の多さが依然として圧倒しています。
MSFS ログイン キューと欠落しているプレーン
Wloch と彼のチームは、サービスを再起動し、ログインする人の数を増やすことで、この問題を解決しようとしました。 ゲーム。彼らはキューのサイズと速度を 5 倍にすることでこれを達成しました。しかし、「30分ほどは正常に動作していましたが、突然キャッシュが再び崩壊してしまいました。」とヴロッホは言いました。
彼らはすぐに、不完全な読み込み時間または長い読み込み時間の背後にある理由を発見しました。飽和状態になるとサービスは失敗し、再起動と再試行を繰り返し行う必要があります。 「これにより、初期読み込みが非常に長くなりますが、これほど長くはならないはずです」と彼は説明しました。時間が経つと、データが欠落しているため、ロード画面が 97% で一時停止し、プレイヤーはゲームを再起動する必要があります。
さらに、プレイヤーから報告された飛行機が見つからない問題は、不完全なコンテンツまたはブロックされたコンテンツが原因で発生します。一部のプレイヤーはゲームに正常に参加しましたが、キュー画面を通過した後にいくつかのプレーンまたはコンテンツが失われる可能性があります。 「これはまったく普通のことではありません。サービスとサーバーが応答せず、キャッシュが完全にオーバーフローしたためです」と Wloch 氏は主張しました。
MSFS 2024 は主に否定的な Steam フィードバックに苦戦しています
上記の問題により、このゲームは Steam プレイヤーから多くの批判を受けています。長いログインキューから Missing プレーンに至るまで、深刻な懸念を報告している人もいます。現在、このゲームは上記のプラットフォームでほとんど否定的と評価されています。
これらの深刻な起動初日の問題にもかかわらず、チームは積極的に解決に取り組んでいます。ゲームの Steam ページには「問題を解決し、現在は安定したペースでプレイヤーを参加させています」と記載されています。 「ご不便をおかけして誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。ソーシャル チャネル、フォーラム、ウェブサイトで最新情報をお知らせしてまいります。フィードバックとサポートに心より感謝申し上げます。」