2025 Xbox Developer DirectでのNinja Gaidenの復活は、間違いなく最大の公開です。古典的なアクションフランチャイズは、 Ninja Gaiden 4 やサプライズシャドウドロップ、 Ninja Gaiden 2 Black など、複数の新しいタイトルで大きな再起動を獲得しています。これは、2012年の Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来の休眠であり、シリーズにとって大きな変化を示しています( マスターコレクション を除く)。さらに重要なことは、ゲームの潜在的なターニングポイント、つまり長年のソウルスのような支配の後の古典的な3Dアクションゲームの復帰を示しています。
かつては、 ninja gaiden 、 Devil May Cry 、およびOriginal God of War のようなアクションゲームのようなタイトル。ただし、Softwareの Dark Souls 、 Bloodborne 、および Elden Ring は、風景をシフトしました。ソウルスのようなゲームは楽しいものですが、AAA市場には多様性が必要です。忍者・ガイデンの帰還は、非常に必要なバランスになる可能性があります。
\ ### ドラゴンの遺産
興味深いことに、 Ninja Gaiden の要求の厳しいゲームプレイは、魂のような現象を予見しました。ソウルスのようなゲームの特徴である一見克服できないオッズを克服することの満足は、その困難な困難を征服した 忍者のガイデン プレイヤーに共鳴しました。 Softwareから、それがインスピレーションを与えたゲームは、この概念をサブジャンルに増幅しました。
広く批判されているPS3ポートであるNinja Gaiden Sigma 2は、Demon's Souls(2009)と一致しました。 Demon's Souls、強力なレビューを受けて、絶賛されたDark Souls(2011)への道を開いた。 一方、ニンジャ・ガイデン3 および レイザーの端 は、 ブラッドボーン 、 sekiro:Shadows Die Die 、および Elden Ring とともに、 Dark Souls とその続編が動揺し、アクション市場を支配しました。この影響は、 Star Wars Jedi:Fallen Order 、 nioh 、および Black Myth:Wukong などの他のフランチャイズにまで及びました。
Soulslike Gamesは人気がありますが、彼らの優位性は古典的な3Dアクションゲームを抑制しています。 Ninja Gaidenは、長い不在の後に戻ってきました。DMC5(2019)と進化した戦争の神(2018)とともに、ペースの速い起源から離れたものは、この問題を強調しています。ソウルスのような特徴 - 戦闘、スタミナ管理、キャラクタービルド、オープンエンドレベル、節約ポイントの削り取りは効果的ですが、過飽和が発生しています。 Ninja Gaiden 2 Blackのリリースは、新鮮な視点を提供します。
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このリマスターは、同様のゲームが消えたときに失われたものを示しています。 2000年代後半から2010年代初頭には、多くのNinja GaidenとGod of Warにインスパイアされたタイトル(Bayonetta、Dante's Inferno、Darksiders、Ninja Blade)が見られました。線形形式での敵と巨大なボスの大群に対する熱狂的な戦闘は、ソウルスのようなモデルによって驚くほど覆われている実証済みのフォーミュラです。同様のメカニズムが持続しますが(hi-fi rush)、Ninja Gaiden 2 Blackは主要な開発者からの重要なリリースです。