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忍者・ガイデンのリバイバルは、ソウルスのような現象に対する完璧な解毒剤です

2025 Xbox Developer DirectでのNinja Gaidenの復活は、間違いなく最大の公開です。 古典的なアクションフランチャイズは、ニンジャガイデン4やサプライズシャドウドロップ、ニンジャガイデン2ブラックなど、複数の新しいタイトルで大きな再起動を獲得しています。これはシリーズにとって大きな変化を示しています、
By Lillian
Feb 28,2025

2025 Xbox Developer DirectでのNinja Gaidenの復活は、間違いなく最大の公開です。古典的なアクションフランチャイズは、 Ninja Gaiden 4 やサプライズシャドウドロップ、 Ninja Gaiden 2 Black など、複数の新しいタイトルで大きな再起動を獲得しています。これは、2012年の Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来の休眠であり、シリーズにとって大きな変化を示しています( マスターコレクション を除く)。さらに重要なことは、ゲームの潜在的なターニングポイント、つまり長年のソウルスのような支配の後の古典的な3Dアクションゲームの復帰を示しています。

かつては、 ninja gaiden Devil May Cry 、およびOriginal God of War のようなアクションゲームのようなタイトル。ただし、Softwareの Dark Souls Bloodborne 、および Elden Ring は、風景をシフトしました。ソウルスのようなゲームは楽しいものですが、AAA市場には多様性が必要です。忍者・ガイデンの帰還は、非常に必要なバランスになる可能性があります。

play\ ### ドラゴンの遺産

  • Ninja Gaiden シリーズは、かつてアクションゲームの頂点と見なされていました。 2004年のXboxの再起動は、2D NES Rootsからの逸脱であり、流動的なゲームプレイ、見事なアニメーション、残忍な困難を備えたRyu Hayabusaの冒険を確立しました。他のハックアンドスラッシュタイトルが存在していましたが、 Ninja Gaiden *が際立っていて、最初の出会いからプレイヤーに挑戦しました。初期のボスである悪名高いムレーは、この容赦のあるが公正な挑戦の証です。死はプレイヤーのエラーに起因し、戦闘リズム、動き、防御、および反撃の習得を要求します。イズナのドロップ、究極のテクニック、多様な武器コンボは、成功のための十分なツールを提供しました。

興味深いことに、 Ninja Gaiden の要求の厳しいゲームプレイは、魂のような現象を予見しました。ソウルスのようなゲームの特徴である一見克服できないオッズを克服することの満足は、その困難な困難を征服した 忍者のガイデン プレイヤーに共鳴しました。 Softwareから、それがインスピレーションを与えたゲームは、この概念をサブジャンルに増幅しました。

トレンドに続いて

広く批判されているPS3ポートであるNinja Gaiden Sigma 2は、Demon's Souls(2009)と一致しました。 Demon's Souls、強力なレビューを受けて、絶賛されたDark Souls(2011)への道を開いた。 一方、ニンジャ・ガイデン3 および レイザーの端 は、 ブラッドボーン sekiro:Shadows Die Die 、および Elden Ring とともに、 Dark Souls とその続編が動揺し、アクション市場を支配しました。この影響は、 Star Wars Jedi:Fallen Order nioh 、および Black Myth:Wukong などの他のフランチャイズにまで及びました。

Soulslike Gamesは人気がありますが、彼らの優位性は古典的な3Dアクションゲームを抑制しています。 Ninja Gaidenは、長い不在の後に戻ってきました。DMC5(2019)と進化した戦争の神(2018)とともに、ペースの速い起源から離れたものは、この問題を強調しています。ソウルスのような特徴 - 戦闘、スタミナ管理、キャラクタービルド、オープンエンドレベル、節約ポイントの削り取りは効果的ですが、過飽和が発生しています。 Ninja Gaiden 2 Blackのリリースは、新鮮な視点を提供します。

マスター忍者の帰り

  • Ninja Gaiden 2 Blackは、アクションゲームに対するさわやかなテイクを提供します。その稲妻の速い戦闘、多様な武器、そして元のゲームのゴア( Sigma 2 に欠席)の復帰により、決定的なバージョンになります。退役軍人は困難の調整を批判するかもしれませんが、元の Ninja Gaiden II は技術的な問題と不均衡な設計に苦しんでいました。 Ninja Gaiden 2 Black*はバランスを取り、ボーナスコンテンツを取り入れながら、高い難易度とゴアを保持します(嫌いな彫像のボスの戦いを除く)。

Ninja Gaiden 4スクリーンショット

19画像このリマスターは、同様のゲームが消えたときに失われたものを示しています。 2000年代後半から2010年代初頭には、多くのNinja GaidenGod of Warにインスパイアされたタイトル(BayonettaDante's InfernoDarksidersNinja Blade)が見られました。線形形式での敵と巨大なボスの大群に対する熱狂的な戦闘は、ソウルスのようなモデルによって驚くほど覆われている実証済みのフォーミュラです。同様のメカニズムが持続しますが(hi-fi rush)、Ninja Gaiden 2 Blackは主要な開発者からの重要なリリースです。

  • Ninja Gaiden 2 Blackは、そのジャンルのユニークな魅力を強調しています。ショートカットはありません。ガイド、エクスペリエンスポイント、スタミナバーを構築しません。それはスキルの純粋なテストであり、戦闘の習得を要求しています。 Soulslike Gamesは引き続き人気がありますが、 Ninja Gaiden *のリターンは、アクションゲームの新しい時代を案内し、両方の視聴者に対応することを願っています。

私は忍者のgaidenです、悪魔のメアリーはちょっと泣きます

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