O ressurgimento de Ninja Gaiden no desenvolvedor do Xbox 2025 Direct é sem dúvida a maior revelação. A franquia de ação clássica está recebendo uma grande reinicialização com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e uma queda surpresa, Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca uma mudança significativa para a série, adormecida desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Mestre Collection ). Mais importante, sinaliza um potencial ponto de virada para os jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.
Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e o original God of War Defined Action Games. No entanto, de FromSoftware Dark Souls , Bloodborne e Elden Ring mudaram a paisagem. Enquanto os jogos semelhantes às almas são agradáveis, o mercado da AAA precisa de diversidade. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio necessário.
\ ### Um legado de dragões
A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, estabeleceu as aventuras de Ryu Hayabusa com jogabilidade fluida, animação impressionante e dificuldade brutal. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, desafiando jogadores do primeiro encontro. O infame Murai, o chefe inicial, é uma prova desse desafio implacável e justo. As mortes surgiram do erro do jogador, exigindo domínio do ritmo de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas definitivas e os combos de armas diversas forneceram amplas ferramentas para o sucesso.
Curiosamente, o exigente jogabilidade de Ninja Gaiden prenunciava o fenômeno do tipo Souls. A satisfação de superar chances aparentemente intransponíveis, uma marca registrada de jogos como almas, ressoou com os jogadores Ninja Gaiden que conquistaram suas dificuldades mais difíceis. Fromoftware, e os jogos que inspiraram, amplificaram esse conceito em um subgênero, talvez em seu próprio prejuízo.
Ninja Gaiden Sigma 2, um porto de PS3 amplamente criticado, coincidiu com as almas deDemon(2009). Almas de Demon, recebendo fortes críticas, abriu o caminho para os aclamados pela críticaDark Souls(2011). Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge vacilou, Dark Souls e suas sequências, junto com Bloodborne , Sekiro: Shadows morrem duas vezes , e Elden Ring , dominou o mercado de ação. Essa influência se estendeu a outras franquias como Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Nioh e Mito Negro: Wukong .
Enquanto os jogos do Souls são populares, seu domínio sufocou jogos clássicos de ação em 3D. O retorno de Ninja Gaidenapós uma longa ausência, ao lado deDMC5(2019) e o evoluídoGod of War(2018), que se afastou de suas origens em ritmo acelerado, destaca esta questão. As marcas de almas-combates, gerenciamento de resistência, construções de caráter, níveis abertos e pontos de economia-são eficazes, mas ocorreu a saturação. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Blackoferece uma nova perspectiva.
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Esta remasterização mostra o que foi perdido quando jogos semelhantes desapareceram. O final dos anos 2000 e o início de 2010 viram numerosos títulos inspirados na Ninja Gaidenedeus da guerra(Bayonetta,Inferno de Dante,Darksiders,Ninja Blade). O combate frenético contra hordas de inimigos e chefes gigantes em formato linear é uma fórmula comprovada, surpreendentemente ofuscada pelo modelo de almas. Enquanto a mecânica semelhante persiste (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black*é uma liberação significativa de um grande desenvolvedor.