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ウィッチャー4は、非現実的なエンジンのために生産地獄にあります

王国の創造者であるダニエル・ヴァヴラは、3部作であり、ウォーホーススタジオの共同設立者であり、非現実的なエンジンを公然と批判し、詳細で広大なオープンワールド環境の作成に苦労していると主張しています。 VavraはWitcher 4が直面する開発の課題を指しており、
By Ava
Mar 25,2025

ウィッチャー4は、非現実的なエンジンのために生産地獄にあります

王国の創造者であるダニエル・ヴァヴラは、3部作であり、ウォーホーススタジオの共同設立者であり、非現実的なエンジンを公然と批判し、詳細で広大なオープンワールド環境の作成に苦労していると主張しています。 Vavraは、Witcher 4が直面する開発の課題を指摘しており、Red EngineからUnreal Engineへの切り替えが重大な生産上の問題をもたらしたことを示唆しています。

「砂漠や岩のような環境では非現実的ですが、歴史的に木のレンダリングに苦労してきました」とVavra氏は述べています。彼はさらに、Unrealのナナイトテクノロジーを批判し、植生を効果的に生成することに関しては不十分であると主張しました。

CD Projektの従業員と話をしたと伝えられているVavraによると、赤いエンジンでシームレスに機能するシーンは、非現実的な困難を引き起こしています。これにより、ウィッチャー4の「生産地獄」と呼ばれるものが生まれました。

Vavraは、Red Engineから離れるという決定に疑問を呈しており、Studiosは通常、オープンワールドゲームのために独自のエンジンを開発していることに注意してください。彼はまた、非現実的なエンジンの高いシステム要件を強調し、多くのゲーマーにとって手の届かない数千ユーロのコストをかけるコンピューターを要求すると述べています。

中世のボヘミアを舞台にしたオリジナルのゲームである王国に転向するシリーズは、リリース後数年後もプレイヤーを魅了し続けています。待望の続編、Kingdom Come:Deliverance 2は2月4日に発売される予定です。この記事は、グラフィックス、高度な戦闘システム、歴史的な出来事に深く根ざした物語で、インドッチの冒険を続けることを約束します。

この記事では、システム要件と推定完了時間など、今後のリリースに関するすべての最新情報を収集しました。また、Kingdom Come:Derverance 2をダウンロードする方法についても説明します。

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