GTA 6 개발사 Rockstar Games의 모회사인 Take-Two Interactive가 주요 게임에 대한 향후 전략을 엿봤습니다.
Take-Two Interactive는 지속적으로 새로운 게임을 만드는 것을 목표로 합니다. GTA 게시자는 기존 IP에 무한정 의존할 수 없습니다.
소비자의 행동 및 새로운 프로젝트에 대한 반응에 관한 질문에 대한 답변 , Zelnick은 GTA 및 Red Dead Redemption(RDR) 시리즈와 같은 개발자 Rockstar Games의 타이틀을 포함하는 레거시 IP로 가장 잘 알려져 있음을 인정했습니다. 그러나 또한 Zelnick은 기존 IP가 현재와 지난 20년 동안의 상황과 비교하여 자신이나 플레이어에게 동일한 가치를 갖지 않는 회사의 미래를 상상한다고 공유했습니다.
PCGamer의 기록에 따르면 Zelnick은 GTA 및 RDR의 잠재적인 속편에 대해 다음과 같이 언급했습니다. 새로운 지적 재산보다 위험이 낮습니다. 하지만 대부분의 프랜차이즈 속편이 이전 릴리스보다 나은 경향이 있음에도 불구하고. 그것이 업계의 표준이 아니기 때문에 정말 자랑스럽습니다. 사실 붕괴와 엔트로피라는 것이 존재합니다. 이는 물리학과 인간의 삶, 그리고 지구상에 존재하는 모든 것의 특징입니다."그는 덧붙였습니다. 회사가 새로운 것을 시도하지 않고 새로운 IP를 만들지 않으면 테이크투는 "기존 가구를 태워 집에 난방을 시킬 위험이 있다"는 의견이다. 그는 "결국 히트작을 포함해 모든 것이 쇠퇴하게 됩니다. 따라서 우리가 새로운 것을 시도하지 않고 새로운 지적 재산을 만들지 않는다면, 우리가 성공에 안주하고 있다고 말하는 것은 그것을 과소평가하는 것입니다. 집 난방을 위해 기존 가구를 태워버릴 위험도 감수하고 있는데, 그게 잘 끝나지 않네요."
보더랜드 4 및 GTA 6 출시일 업데이트
Take-Two Interactive의 2025년 신작 FPS RPG 출시 예정