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Take-Two enfatiza las nuevas IP como clave para el éxito en los juegos

Take-Two Interactive, empresa matriz del desarrollador de GTA 6, Rockstar Games, ha compartido un vistazo a sus estrategias futuras para avanzar con sus juegos clave. Take-Two Interactive tiene como objetivo crear nuevos juegos de manera consistente. Los editores de GTA no pueden depender indefinidamente de IP heredadas Strauss Zelnick, CEO de Gran Robo
By Emery
Nov 13,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, empresa matriz del desarrollador de GTA 6, Rockstar Games, ha compartido un vistazo a sus estrategias futuras para avanzar con sus juegos clave.

Take-Two Interactive tiene como objetivo crear constantemente nuevos juegos. Los editores de GTA no pueden depender de IP heredadas Indefinidamente

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Grand Theft Auto (GTA), se ha sincerado sobre su perspectiva actual en el manejo de las IP de la empresa durante el segundo trimestre de la empresa. 🎜>2023 llamada de inversores.

En respuesta a una pregunta sobre el comportamiento de los consumidores y la recepción de nuevas proyectos, Zelnick reconoció que son más conocidos por sus IP heredadas que incluyen títulos del desarrollador Rockstar Games como las series GTA y Red Dead Redemption (RDR). Sin embargo, además, Zelnick compartió que imagina el futuro de la compañía en el que sus IP heredadas no tendrán el mismo valor para ellos, ni para los jugadores, en comparación con ahora y como fue durante las últimas

dos décadas desde los lanzamientos de los juegos.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategySegún las transcripciones de PCGamer, Zelnick comentó sobre más secuelas potenciales. para GTA y RDR, diciendo: "Sabemos que si lanzamos una secuela, es una propuesta de menor riesgo que la propiedad intelectual

nueva. Pero todo se degrada. Y aunque la mayoría de nuestras secuelas de franquicias tienden para hacerlo mejor que el lanzamiento anterior, y estamos muy orgullosos de eso porque no es un estándar para la industria, la verdad es que existe algo llamado decadencia y La entropía es una característica de la física y de la vida humana y de todo lo que existe en la Tierra."

Añadió que opina que si la empresa no prueba cosas nuevas y crea nuevas IP, Take-Two se ejecutará. "riesgo de quemar los muebles

existentes para calentar la casa." Explicó: "Y, en última instancia, todo decae, incluidos los títulos exitosos. Entonces, si no estamos probando cosas nuevas y creando nueva propiedad intelectual, decir que nos estamos durmiendo en los laureles realmente es subestimarlo. Realmente corres el riesgo de quemar los muebles existentes para calentar la casa y eso no termina bien."

Actualizaciones sobre Borderlands 4. y fecha de lanzamiento de GTA 6


GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategySin embargo, en lo que respecta a los lanzamientos de venerables IP, Zelnick le dijo a Entertainment Tonight en una entrevista que tienen la intención de espaciar los lanzamientos de juegos trascendentales. "Creo que es seguro decir que nosotros no acumularíamos, y nadie lo haría, lanzamientos colosales innecesariamente", dijo. Como Take-Two aún tiene que reducir la ventana de lanzamiento de GTA 6 a una fecha de lanzamiento específica en el otoño del próximo año, Zelnick además comentó que no estará cerca de la fecha de lanzamiento de Borderlands 4, que está programada. en la primavera 2025/2026, entre el 1 de abril de 2025 y el 31 de marzo, 2026.

El nuevo juego de rol FPS de Take-Two Interactive programado para 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Actualmente, Take-Two con su desarrollador subsidiario, Ghost Story Games, está programado para lanzar un nuevo IP: su juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia, Judas. Aunque aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento del juego, se espera que Judas salga en algún momento finales de 2025. Además, Judas pretende ser una experiencia en la que los jugadores influyan en cómo se desarrollan las relaciones y la historia, según creador Ken Levine.

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