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Take-Two 强调新 IP 是游戏成功的关键

《GTA 6》开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 分享了他们对其主要游戏的未来战略。Take-Two Interactive 的目标是持续创造新游戏《GTA》发行商不能无限期地依赖传统 IPStrauss Zelnick,侠盗猎车手首席执行官
By Emery
Nov 13,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 分享了他们的主要游戏的未来战略。

采取两个互动目标,持续创造新游戏GTA 发行商不能无限期地依赖旧版 IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

侠盗猎车手 (GTA) 母公司首席执行官施特劳斯·泽尼克 (Strauss Zelnick) -Two Interactive 在公司 2023 年第二季度投资者电话会议期间公开了他目前处理公司知识产权的展望。

在回答有关消费者行为和对新项目的接受程度的问题时泽尼克承认,他们最出名的是他们的传统 IP,其中包括开发商 Rockstar Games 的游戏,例如 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 系列。然而,除此之外,Zelnick 还表示,他预计公司的未来与现在以及过去两个几十年相比,他们的遗留 IP 对他们和玩家来说将不再具有相同的价值。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

根据 PCGamer 的转录,Zelnick 评论了 GTA 和 RDR 的更多潜在续集,他说:“我们知道,如果我们推出续集,与全新知识产权相比,这是一个风险较低的主张,但一切都会退化。尽管我们的大多数特许经营续集往往比之前的版本表现得更好,但我们还是这么做。对此我感到非常自豪,因为这不是行业标准——事实是,有一种叫做衰变和熵的东西,它是物理学、人类生活以及地球上存在的一切的一个特征。”

他补充说他。认为,如果公司不尝试新事物并制作新 IP,Take-Two 就会面临“烧掉现有家具来取暖的风险”。他解释说:“最终,一切都会衰退,包括热门游戏。因此,如果我们不尝试新事物并创造新的知识产权,那么说我们安于现状实在是低估了这一点。我们真的冒着烧掉现有家具来给房子取暖的风险。”

《无主之地 4》和《侠盗猎车手 6》的发布日期更新

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

然而,就值得尊敬的 IP 的发布而言,泽尔尼克在接受采访时告诉今晚娱乐,他们打算间隔发布重大游戏。 “我认为可以肯定地说,我们不会,也没有人会不必要地堆积巨大的版本,”他说。由于 Take-Two 尚未将《GTA 6》的发布窗口缩小到明年秋季的具体发布日期,Zelnick 还表示,它不会接近《无主之地 4》的发布日期,而《无主之地 4》的发布日期预计将在在春季2025/2026,2025年4月1日至3月31日期间, 2026 年。

Take-Two Interactive 将于 2025 年推出的新 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

目前,Take-Two 及其子公司开发商 Ghost Story Games 计划发布新游戏IP——故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏《犹大》。尽管游戏的发布日期尚未确定,但《犹大》预计将于 2025 年晚些时候推出。据介绍,此外,《犹大》的目标是让玩家能够影响人际关系和故事的展开。创作者肯·莱文。

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