GTA 6 開發人員 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 分享了他們的主要遊戲的未來策略。
採取兩個互動目標來持續創造新遊戲GTA 發行商不能依賴傳統IP無限期
回答有關消費者的問題就新項目的行為和接受情況而言,Zelnick 承認他們最出名的是其傳統IP,其中包括開發商Rockstar Games 的遊戲,例如GTA 和Red Dead Redemption ( RDR) 系列。然而,除此之外,Zelnick 也表示,他預計公司的未來與現在以及過去兩個幾十年相比,他們的遺留IP 對他們和玩家來說將不再具有相同的價值。遊戲的發布。
根據PCGamer 的轉錄,Zelnick 評論了更多潛力GTA 和RDR 的續集,他說:「我們知道,如果我們推出續集,這是一個比全新智慧財產權風險較低的提議。因為這不是行業標準——事實是有一種叫做衰變和熵的東西。不嘗試新事物並創造新的IP,Take-Two 就會面臨「風險」燃燒現有的家具來給房子供暖。他解釋說:「最終,一切都會衰退,包括熱門遊戲。因此,如果我們不嘗試新事物並創造新的智慧財產權,那麼說我們安於現狀實在是低估了這一點。我們確實冒著燒掉現有家具來給房子取暖的風險,但這並沒有好結果。 」 《無主之地 4》和《無主之地 4》的更新。GTA 6 發售日期
然而,就值得尊敬的 IP 的發布而言,澤爾尼克在接受采訪時告訴今晚娛樂,他們打算間隔發布重大遊戲。 「我認為可以肯定地說,我們不會,也沒有人會不必要地堆積巨大的版本,」他說。由於Take-Two 尚未將《GTA 6》的發布窗口縮小到明年秋季的具體發布日期,Zelnick 也表示,它不會接近《無主之地4》的發布日期,而《無主之地4》的發售日期預計將在春季2025/2026,2025年4月1日至3月31日期間,2026 年。
Take-Two Interactive 將於2025 年推出的新FPS RPG