在《博德之门3》中,多职业组合为玩家创造独特、定制化的角色提供了更多乐趣。游侠和刺客的组合已经非常流行,而当暗影游侠和刺客这两个子职业结合在一起时,其杀伤力更是得到了极大的提升。
这两个职业都依赖敏捷作为主要能力值,并拥有与潜行、开锁和解除陷阱相关的关键技能,能够胜任多个队伍角色。游侠拥有额外的武器技能和辅助法术,而刺客则拥有强大的近战技能,两者结合后,其潜行能力更是令人印象深刻。
更新于2024年12月24日,作者Kristy Ambrose:Larian工作室不会为《博德之门3》制作任何DLC或续作,但8号补丁将于2025年发布,其中包括增加多个新的子职业。这意味着对于那些仍然乐于创造具有创意甚至可能有些“超模”的角色构建的玩家来说,将会有更多新的可能性。对于游侠和刺客来说,敏捷是最重要的能力值,但在考虑游侠的施法能力时,也需要考虑感知,每个职业都需要选择其他细节,例如背景、专长、武器和装备。
- 一位专注的猎人和冷酷的杀手合二为一,成为致命的生存专家和经验丰富的雇佣兵。
暗影游侠/刺客组合在近战或远程攻击中都能造成巨大的物理伤害,游侠和刺客的另一个相似之处在于,它们在远程和近战中的伤害输出都同样有效。他们是在近距离还是远距离战斗取决于玩家选择的具体构建,这还包括他们的技能、能力和装备选择。
潜行、巧手和敏捷专长只是游侠和刺客共有的几个细节,使它们成为多职业构建的自然选择。
游侠掌握一些辅助法术,某些种族可以使用法术,因此,根据角色创建过程中的选择,也可以将一些有限的施法能力融入到这个构建中。
- 专注于物理伤害和生存能力,而不是施法能力,但不要完全放弃法术。
游侠和刺客都将敏捷作为最重要的属性。如果不是因为游侠使用感知作为施法属性,敏捷也会是他们的施法属性。
黑暗精灵
洛丝信徒
这两个黑暗精灵亚种族都拥有与种族相关的相同能力,例如高等黑暗视觉、黑暗精灵武器训练和妖精血统,以及方便的法术,如妖精之火和黑暗。这里最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于黑暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。
塞尔达林
精灵
林地精灵
对于这个多职业组合来说,林地精灵是最佳选择之一,他们拥有改进的潜行能力和更快的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵
黑暗精灵半精灵
结合了黑暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。这个选择有更多的武器选择,并保留了一些精灵的施法能力。
林地半精灵
这个种族拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。
人类
无
民兵专长源于这个种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯扬基
无
对于刺客或游侠来说,吉斯扬基都是一个极好的选择,他们拥有更快的移动速度,以及可以带他们前往战场任何地方的法术,如增强跳跃和迷雾潜行。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半身人
轻足
除了勇敢和半身人幸运的被动特性外,你还在潜行检定中具有优势。
侏儒
森林侏儒
这些侏儒更倾向于游侠,他们拥有独特的技能,包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒
深岩侏儒拥有高等黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。
- 将户外生活、对动物的爱以及在社会边缘生存的生活方式融合在一起。
野外求生者
竞技、生存
对于游侠来说,这是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。
骗子
欺骗、巧手
一个上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵
竞技、恐吓
士兵变成走私者的老套说法适用于这个构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。
民间英雄
驯兽、生存
刺客和游侠经常成为传说中的英雄,是那些尽管外表粗犷却拯救了世界的人。
街头孤儿
巧手、潜行
对于刺客来说很常见,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。
士兵
竞技、恐吓
也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯
欺骗、潜行
对于刺客来说很常见,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。
- 12级意味着玩家可以为多职业角色选择六个专长。
玩家可以通过多种方式决定如何分配他们的多职业选项。游侠和刺客在3级选择他们的子职业,所以确保你至少在每个职业中达到3级。一种可能性是10级游侠,然后至少3级刺客。
专长
描述
能力值提升
将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和感知的方法。
警觉
这个专长可以防止角色处于措手不及的状态,并使他们的主动性检定获得+5奖励。
运动员
将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家
对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器格斗
同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。
法术入门:牧师
通过赋予游侠一些牧师法术书中的选择,赋予游侠一些更有用的辅助或治疗法术。
灵巧
移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中激发借机攻击。
坚韧
将任何能力值提高一点,并获得该能力值豁免检定的熟练度。
法术狙击
为了在近战或远程距离获得更强大的施法能力,可以选择一些使用角色的感知或敏捷作为施法属性的法术。
- 暗影游侠/刺客可以使用各种各样的装备,从普通的衣服到中型盔甲,这取决于构建。
在《博德之门3》中,刺客只能穿衣服并使用某些武器,但游侠几乎可以使用任何装备。
Emoak launches its latest casual puzzle game, now available on mobile platforms
No Snooze? You Lose! SF6 Tournament “Sleep Fighter” Requires You to Rest
Stumble Guys joins hands with My Hero Academia, heroic adventures are waiting for you!
Fortnite Re-Releases Paradigm Skin By Accident, Lets Players Keep It Anyways