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Baldur's Gate 3: Construcción del asesino Gloomstalker

Stealth Assassin: Guía combinada de Shadow Ranger/Assassin Explicación detallada de la combinación Shadow Ranger/Assassin Distribución del valor de habilidad Selección de fondo Mejora del valor de la experiencia y la capacidad. Recomendaciones de equipos Descripción general El combo Shadow Ranger/Assassin sobresale en daño físico y versatilidad de combate. Tanto los guardabosques como los asesinos dependen en gran medida de la agilidad; la capacidad de lanzar hechizos del guardabosques requiere un alto nivel de sabiduría. Elija rasgos raciales, orígenes y equipos que aumenten la destreza, la sabiduría o la constitución. En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples proporciona más diversión para que los jugadores creen personajes únicos y personalizados. La combinación de Ranger y Assassin ya es muy popular, y cuando las dos subclases de Shadow Ranger y Assassin se combinan, su letalidad mejora enormemente. Ambas clases dependen de la agilidad como su puntuación de habilidad principal y tienen habilidades clave relacionadas con el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que les permite cumplir múltiples roles en el equipo. Los Rangers tienen armas adicionales.
By Christopher
Dec 29,2024

Stealth Assassin: Guía combinada de Shadow Ranger/Assassin

Descripción general

  • El combo Shadow Ranger/Assassin sobresale en daño físico y versatilidad de combate.
  • Tanto los guardabosques como los asesinos dependen en gran medida de la agilidad; la capacidad de lanzar hechizos del guardabosques requiere una mayor percepción.
  • Elija rasgos raciales, orígenes y equipos que mejoren la agilidad, la percepción o la constitución.

En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples brinda a los jugadores más diversión al crear personajes únicos y personalizados. La combinación de Ranger y Assassin ya es muy popular, y cuando las dos subclases de Shadow Ranger y Assassin se combinan, su letalidad mejora enormemente.

Ambas profesiones dependen de la agilidad como su principal valor de habilidad y tienen habilidades clave relacionadas con el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que las hace capaces de cumplir múltiples roles en equipo. El Ranger tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el Asesino tiene poderosas habilidades cuerpo a cuerpo y, cuando se combinan, sus capacidades de sigilo son aún más impresionantes.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3, pero se lanzará el octavo parche # en 2025, que incluirá la adición de múltiples subclases nuevas. Esto significa que habrá aún más posibilidades nuevas para los jugadores que todavía disfrutan creando personajes que sean creativos y tal vez incluso un poco "supermodelo". Para los guardabosques y asesinos, la destreza es la puntuación de habilidad más importante, pero al considerar las habilidades de lanzamiento de hechizos de un guardabosques, también se debe considerar la sabiduría, y cada clase requiere la selección de otros detalles como antecedentes, dotes, armas y equipo.

Explicación detallada de la combinación Shadow Ranger/Assassin

Una combinación mortal de desenfreno y sigilo

- Un cazador dedicado y un asesino despiadado, todo en uno, convirtiéndose en un experto en supervivencia mortal y un mercenario experimentado.

El combo Shadow Ranger/Assassin puede causar un daño físico masivo en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. Otra similitud entre Rangers y Assassins es que su daño es igualmente efectivo tanto en ataques a distancia como en ataques cuerpo a cuerpo. Si luchan a corta o larga distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.

Las dotes de sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten los guardabosques y los asesinos, lo que los convierte en opciones naturales para las configuraciones multiclase.

El guardabosques domina algunos hechizos auxiliares que están disponibles para ciertas razas, por lo que, dependiendo de las elecciones realizadas durante la creación del personaje, también se puede incorporar a esta configuración alguna capacidad limitada de lanzamiento de hechizos.

Distribución del valor de habilidad

La agilidad hace al asesino, la percepción hace al guardabosques

- Concéntrate en el daño físico y la capacidad de supervivencia en lugar de en la capacidad de lanzar hechizos, pero no abandones los hechizos por completo.

Tanto los guardabosques como los asesinos tienen la agilidad como su atributo más importante. Si no fuera por el hecho de que los guardabosques usan la Sabiduría como su habilidad para lanzar hechizos, la Destreza también sería su habilidad para lanzar hechizos.

  • Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para mejorar su destreza, habilidades relacionadas con el sigilo y dominio de las armas.
  • Percepción: Muy útil para pruebas de Percepción, si el guardabosques también está realizando curación secundaria o levantando maldiciones, se requiere una Percepción alta para lanzar hechizos con precisión.
  • Físico: Un físico más alto significa más salud. Esta es una profesión de combate, por lo que su prioridad es media.
  • Poder: El poder es menos importante dependiendo de la construcción. Si el personaje es más un combatiente de DPS cuerpo a cuerpo, la fuerza se puede aumentar algunos puntos.
  • Inteligencia: Una "estadística de desperdicio", los Rangers y Asesinos tienen poco uso para la Inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
  • Carisma: El carisma también es una estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y asesinos a menudo acechan en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovechar esta estadística.

Selección de carrera

**Carrera** **Subraza** **Habilidad**

Elfo Oscuro

Perder seguidores

Ambas subrazas drow comparten las mismas habilidades relacionadas con la raza, como Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training y Fey Blood, así como útiles hechizos como Feyfire y Darkness. La mayor diferencia aquí son las inclinaciones morales. Los seguidores de Lolth son devotos de la oscura, a menudo malvada, diosa araña de los drow.

Zeldarin

Elfos

Elfos del bosque

Para este conjunto de clases múltiples, los elfos del bosque son una de las mejores opciones, con su sigilo mejorado y su velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión en la oscuridad y sangre de duende.

Semielfo

Semielfo elfo oscuro

Combina las fortalezas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluido un mejor dominio de armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta opción tiene más opciones de armas y conserva algunas de las habilidades de lanzamiento de hechizos del Elfo.

Semielfo del bosque

Esta raza tiene habilidades de milicia y entrenamiento con armas de elfos, lo que les otorga capacidades más poderosas en términos de selección de equipo y roles en el equipo.

Humano

Ninguno

Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas.

Githyanki

Ninguno

Los Githyanki son una excelente opción tanto para un asesino como para un guardabosques, con su velocidad de movimiento más rápida y hechizos que pueden llevarlos a cualquier parte del campo de batalla, como saltos potenciados y sigilo en la niebla. Las artes marciales les dan competencia con armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y grandes espadas.

Mediano

Pie ligero

Además de las cualidades pasivas de Valentía y Suerte Halfling, tienes ventaja en las pruebas de Sigilo.

Gnomo

Gnomo del bosque

Estos gnomos están más orientados a los guardabosques y tienen habilidades únicas que incluyen hablar con los animales y un sigilo mejorado.

Gnomo de Deep Rock

Los gnomos de Roca Profunda tienen visión en la oscuridad mejorada y camuflaje de piel de piedra, lo que les da ventaja en las pruebas de Sigilo.

Selección de fondo

La relación entre Ranger y Asesino

- Una mezcla de vida al aire libre, amor por los animales y un estilo de vida de supervivencia al margen de la sociedad.

**Fondo** **Habilidades** **Descripción**

Superviviente salvaje

Competencia, supervivencia

Esta fue una elección obvia para el Ranger, un personaje que creció en lugares remotos al aire libre y todavía viaja con frecuencia en la naturaleza.

Mentiroso

Engaño, destreza

Una versión de clase alta de un criminal, pero más encantadora y astuta que violenta o intimidante.

Soldado

Competencia, intimidación

El cliché de los soldados convertidos en contrabandistas se aplica a esta configuración, que combina la disciplina de un guardabosques con la paciencia de un asesino.

Héroe popular

Entrenamiento de animales, supervivencia

Los asesinos y guardabosques suelen convertirse en héroes legendarios, aquellos que salvan el mundo a pesar de su apariencia ruda.

Huérfanos de la calle

Hábil y sigiloso

Muy común para los asesinos, lo que sugiere que comenzaron su carrera de robo temprano.

Soldado

Competencia, intimidación

Quizás este guardabosques o asesino alguna vez fue parte del ejército o de una milicia local, y aquí es donde aprendió sus habilidades de supervivencia.

Criminal

Engaño, sigilo

Común para asesinos, también se puede utilizar con guardabosques que trabajan en entornos urbanos.

Mejora del valor de especialidad y habilidad

Detalles de construcción únicos

- El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.

Los jugadores pueden decidir cómo asignar sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los asesinos eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de estar al menos en el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es ser un guardabosques de nivel 10 y luego al menos un asesino de nivel 3.

Expertos

Descripción

Valor de habilidad aumentado

Aumentar una puntuación de habilidad en 2 puntos o dos puntuaciones de habilidad en 1 punto cada una es una excelente manera de mejorar la agilidad y la percepción.

Alerta

Esta hazaña evita que un personaje sea tomado por sorpresa y le otorga una bonificación de 5 en las pruebas de Iniciativa.

Atletas

Aumenta la agilidad o la fuerza en 1, reduce el tiempo que lleva recuperarse de una posición boca abajo y aumenta la distancia de salto.

Experto en ballesta

Crucial para configuraciones a distancia, esto elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y duplica la duración de las heridas por laceración.

Lucha con dos armas

Usa dos armas al mismo tiempo, siempre que no sean armas pesadas, y ten CA 1 mientras lo haces.

Introducción a los Hechizos: Sacerdote

Bríndele al guardabosques más apoyo útil o hechizos de curación dándole algunas opciones del libro de hechizos del clérigo.

Destreza

La velocidad de movimiento aumentó en 10, no se verá ralentizada por terrenos difíciles al usar la habilidad de carrera y no provocará ataques de oportunidad en el combate cuerpo a cuerpo.

Dureza

Aumenta cualquier puntuación de habilidad en un punto y gana competencia en los tiros de salvación para esa puntuación de habilidad.

Francotirador de hechizos

Para obtener una habilidad de lanzamiento de hechizos más poderosa en cuerpo a cuerpo o a larga distancia, puedes elegir algunos hechizos que utilicen la percepción o agilidad del personaje como atributo de lanzamiento de hechizos.

Recomendaciones de equipos

Cualquier equipo que pueda mejorar la agilidad, la percepción o la condición física

- Shadow Ranger/Assassin puede usar una variedad de equipo, desde ropa normal hasta armadura media, dependiendo de la constitución.

En Baldur's Gate 3, los Asesinos solo pueden usar ropa y usar ciertas armas, pero los Rangers pueden usar casi cualquier equipo.

  • Guantes de destrezaSi el personaje es un mediano o un enano, esto aumenta su agilidad en 2 puntos.
  • El casco autónomo otorga a tu personaje competencia en tiradas de salvación de Sabiduría.
  • El Darkfire Shortbow otorga al usuario resistencia al fuego y al frío, así como la capacidad de lanzar Prisa una vez por descanso prolongado.
  • Los zapatos acrobáticos otorgan al usuario una bonificación a las tiradas de salvación de Destreza y una bonificación a la dote Acrobacia.
  • La tela elegante aumenta la destreza del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.

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