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Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Stealth Assassin: Shadow Ranger/Assassin Combo Guide Ausführliche Erklärung der Kombination aus Schattenläufer und Assassine Verteilung der Fähigkeitswerte Hintergrundauswahl Verbesserung des Fachwissens und des Fähigkeitswerts Ausrüstungsempfehlungen Überblick Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus. Sowohl Waldläufer als auch Attentäter verlassen sich stark auf ihre Beweglichkeit; die Zauberfähigkeit des Waldläufers erfordert ein hohes Maß an Weisheit. Wählen Sie Rassenmerkmale, Hintergründe und Ausrüstung, die Geschicklichkeit, Weisheit oder Konstitution steigern. In „Baldur’s Gate 3“ bietet die Kombination mehrerer Klassen den Spielern mehr Spaß beim Erstellen einzigartiger und individueller Charaktere. Die Kombination aus Ranger und Assassin erfreut sich bereits großer Beliebtheit, und wenn die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin miteinander kombiniert werden, erhöht sich ihre Tödlichkeit erheblich. Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als primären Fähigkeitswert und verfügen über Schlüsselfähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Entschärfen von Fallen, die es ihnen ermöglichen, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Ranger haben zusätzliche Waffen
By Christopher
Dec 29,2024

Stealth Assassin: Leitfaden zur Shadow Ranger/Assassin-Kombination

Übersicht

  • Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
  • Sowohl Waldläufer als auch Attentäter verlassen sich stark auf ihre Beweglichkeit; die Zauberfähigkeit des Waldläufers erfordert eine höhere Wahrnehmung.
  • Wählen Sie Rassenmerkmale, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Wahrnehmung oder Konstitution verbessern.

In „Baldur’s Gate 3“ bietet die Kombination mehrerer Klassen den Spielern mehr Spaß beim Erstellen einzigartiger und individueller Charaktere. Die Kombination aus Ranger und Assassin erfreut sich bereits großer Beliebtheit, und wenn die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin miteinander kombiniert werden, erhöht sich ihre Tödlichkeit erheblich.

Beide Berufe basieren auf Agilität als Hauptfähigkeitswert und verfügen über Schlüsselkompetenzen im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen, wodurch sie in der Lage sind, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Assassine über mächtige Nahkampffähigkeiten verfügt, und in Kombination sind seine Tarnfähigkeiten noch beeindruckender.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren, aber 8 Patch # wird im Jahr 2025 veröffentlicht wird die Hinzufügung mehrerer neuer Unterklassen beinhalten. Dies bedeutet, dass es noch mehr neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß daran haben, kreative Charakteraufbauten zu erstellen, die vielleicht sogar ein kleines „Supermodel“ sind. Für Waldläufer und Attentäter ist Geschicklichkeit der wichtigste Fähigkeitswert, aber wenn man die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers betrachtet, muss auch Weisheit berücksichtigt werden, und jede Klasse erfordert die Auswahl anderer Details wie Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.

Detaillierte Erklärung der Kombination aus Schattenläufer und Assassine

Eine tödliche Kombination aus Wildheit und Heimlichkeit

- Ein engagierter Jäger und rücksichtsloser Killer in einer Person, der sich zu einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner entwickelt.

Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine kann sowohl bei Nahkampf- als auch bei Fernkampfangriffen massiven physischen Schaden verursachen. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Waldläufern und Assassinen besteht darin, dass ihr Schaden sowohl bei Fernkampf- als auch bei Nahkampfangriffen gleichermaßen effektiv ist. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.

Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Waldläufer und Assassinen gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.

Der Waldläufer beherrscht einige Hilfszauber, die bestimmten Rassen zur Verfügung stehen. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können daher auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.

Fähigkeitswertverteilung

Beweglichkeit macht einen Attentäter, Wahrnehmung macht einen Waldläufer

- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Überlebensfähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber verzichten Sie nicht ganz auf Zaubersprüche.

Sowohl Waldläufer als auch Attentäter haben Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Wenn Waldläufer nicht Weisheit als ihre Zauberfähigkeit nutzen würden, wäre Geschicklichkeit auch ihre Zauberfähigkeit.

  • Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit, um ihre Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkenntnisse zu verbessern.
  • Wahrnehmung: Sehr nützlich für Wahrnehmungsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch Sekundärheilungen durchführt oder Flüche aufhebt, ist eine hohe Wahrnehmung erforderlich, um Zauber präzise wirken zu können.
  • Körperbau: Höherer Körperbau bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist seine Priorität mittel.
  • Leistung:Die Leistung ist je nach Bauart weniger wichtig. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann die Stärke um einige Punkte erhöht werden.
  • Intelligenz: Da es sich bei Waldläufern und Assassinen um einen „Verschwendungswert“ handelt, ist Intelligenz kaum von Nutzen, da diese an die Fähigkeit zum Wirken arkaner Zauber gebunden ist.
  • Charisma: Charisma ist auch ein weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Attentäter oft im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können diesen Wert ausnutzen.

Rennauswahl

**Rennen** **Unterrasse** **Fähigkeit**

Dunkelelf

Follower verlieren

Beide Drow-Unterrassen verfügen über dieselben rassenbezogenen Fähigkeiten, wie z. B. Große Dunkelsicht, Waffentraining der Dunkelelfen und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Anhänger von Lolth sind der dunklen, oft bösen Spinnengöttin der Drow ergeben.

Zeldarin

Elfen

Waldlandelfen

Für dieses Mehrklassenset sind Waldelfen mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Goblinblut eine der besten Optionen.

Halbelf

Dunkelelf-Halbelf

Kombiniert die Stärken von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Option verfügt über mehr Waffenoptionen und behält einige der Zauberfähigkeiten des Elfen bei.

Waldland-Halbelf

Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizfähigkeiten, was ihnen leistungsfähigere Fähigkeiten in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.

Mensch

Keine

Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.

Githyanki

Keine

Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl sowohl für einen Attentäter als auch für einen Waldläufer, mit ihrer schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüchen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, wie z. B. kraftvolles Springen und Nebelheimlichkeit. Durch die Kampfkunst beherrschen sie den Umgang mit mittleren Rüstungen, Kurzschwertern, Langschwertern und Großschwertern.

Halbling

Leichte Füße

Zusätzlich zu den passiven Eigenschaften von Tapferkeit und Halblingsglück hast du einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen.

Gnom

Waldzwerg

Diese Zwerge sind eher Ranger-orientiert und verfügen über einzigartige Fähigkeiten, darunter das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.

Deep Rock Gnome

Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.

Hintergrundauswahl

Die Beziehung zwischen Ranger und Assassin

- Eine Mischung aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Lebensstil des Überlebens am Rande der Gesellschaft.

**Hintergrund** **Fähigkeiten** **Beschreibung**

Wilder Überlebender

Wettbewerb, Überleben

Dies war eine offensichtliche Wahl für den Ranger, eine Figur, die in der abgelegenen Natur aufgewachsen ist und immer noch häufig in der Wildnis unterwegs ist.

Lügner

Täuschung, Geschicklichkeit

Eine Version eines Kriminellen aus der Oberschicht, aber eher charmant und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern wurden, trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Attentäters kombiniert.

Volksheld

Tiere trainieren, Überleben

Assassinen und Waldläufer werden oft zu legendären Helden, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.

Straßenwaisen

Gekonnt und heimlich

Sehr häufig bei Attentätern, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb schon früh begonnen haben.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Vielleicht war dieser Waldläufer oder Attentäter einmal Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, und hier haben sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernt.

Kriminell

Täuschung, Heimlichkeit

Üblich bei Attentätern, kann aber auch bei Rangern eingesetzt werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.

Verbesserung des Spezialisierungs- und Fähigkeitswerts

Einzigartige Build-Details

- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.

Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Assassinen wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe erreichen. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Attentäter der Stufe 3.

Experten

Beschreibung

Fähigkeitswert erhöht

Das Erhöhen einer Fähigkeitsbewertung um 2 Punkte oder zweier Fähigkeitsbewertungen um jeweils 1 Punkt ist eine großartige Möglichkeit, die Beweglichkeit und Wahrnehmung zu verbessern.

Alarm

Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter unvorbereitet ertappt wird, und gibt ihm einen Bonus von 5 auf Initiativewürfe.

Sportler

Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.

Armbrustexperte

Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.

Kampf mit zwei Waffen

Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und verfügen Sie dabei über AC 1.

Einführung in Zaubersprüche: Priester

Geben Sie dem Waldläufer weitere nützliche Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie ihm einige Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers geben.

Geschicklichkeit

Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, wird bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und provoziert im Nahkampf keine Gelegenheitsangriffe.

Zähigkeit

Erhöhen Sie einen beliebigen Fähigkeitswert um einen Punkt und erwerben Sie Fähigkeiten im Rettungswurf für diesen Fähigkeitswert.

Zauberscharfschütze

Um eine stärkere Zauberfähigkeit im Nahkampf oder auf große Entfernung zu erlangen, können Sie einige Zauber wählen, die die Wahrnehmung oder Beweglichkeit des Charakters als Zauberattribut nutzen.

Ausrüstungsempfehlungen

Alle Geräte, die Beweglichkeit, Wahrnehmung oder körperliche Fitness verbessern können

- Shadow Ranger/Assassin kann je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.

In Baldur's Gate 3 können Assassinen nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen verwenden, Ranger können jedoch fast jede Ausrüstung verwenden.

  • GeschicklichkeitshandschuheWenn der Charakter ein Halbling oder Zwerg ist, erhöht dies seine Beweglichkeit um 2 Punkte.
  • Der autonome Helm verleiht deinem Charakter Fertigkeit in Weisheitsrettungswürfen.
  • Der Darkfire Shortbow gewährt dem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
  • Akrobatische Schuhe gewähren dem Träger einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Talent Akrobatik.
  • Eleganter Stoff erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.

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