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Baldur's Gate 3: Construção do Assassino Gloomstalker

Stealth Assassin: Guia combinado Shadow Ranger/Assassino Explicação detalhada da combinação Shadow Ranger/Assassino Distribuição de valor de habilidade Seleção de plano de fundo Melhoria de valor de experiência e habilidade Recomendações de equipamentos Visão geral O combo Shadow Ranger/Assassin é excelente em dano físico e versatilidade de combate. Tanto os rangers quanto os assassinos dependem muito da agilidade; a habilidade de lançar feitiços do ranger requer um alto nível de Sabedoria. Escolha características raciais, antecedentes e equipamentos que aumentem a Destreza, a Sabedoria ou a Constituição. Em "Baldur's Gate 3", a combinação multiclasse oferece mais diversão para os jogadores criarem personagens únicos e personalizados. A combinação de Ranger e Assassin já é muito popular, e quando as duas subclasses de Shadow Ranger e Assassin são combinadas, sua letalidade aumenta bastante. Ambas as classes contam com agilidade como seu valor de habilidade principal e possuem habilidades essenciais relacionadas a furtividade, arrombamento e desarmamento de armadilhas, permitindo-lhes cumprir múltiplas funções de equipe. Rangers têm armas adicionais
By Christopher
Dec 29,2024

Stealth Assassin: Guia de Combinação Shadow Ranger/Assassino

Visão geral

  • O combo Shadow Ranger/Assassin é excelente em dano físico e versatilidade de combate.
  • Tanto os rangers quanto os assassinos dependem muito da agilidade; a habilidade de lançar feitiços do ranger requer maior percepção.
  • Escolha características raciais, origens e equipamentos que melhorem a agilidade, percepção ou constituição.

Em "Baldur's Gate 3", a combinação multiclasse proporciona aos jogadores mais diversão na criação de personagens únicos e personalizados. A combinação de Ranger e Assassin já é muito popular, e quando as duas subclasses de Shadow Ranger e Assassin são combinadas, sua letalidade aumenta bastante.

Ambas as profissões contam com a agilidade como principal valor de habilidade e possuem habilidades essenciais relacionadas à furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-as capazes de cumprir múltiplas funções em equipe. O Ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o Assassin possui poderosas habilidades corpo a corpo e, quando combinadas, suas capacidades furtivas são ainda mais impressionantes.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3, mas o 8 Patch # será lançado em 2025, o que incluirá a adição de várias novas subclasses. Isso significa que haverá ainda mais possibilidades para jogadores que ainda gostam de criar construções de personagens criativas e talvez até um pouco “supermodelos”. Para rangers e assassinos, Destreza é o valor de habilidade mais importante, mas ao considerar as habilidades de conjuração de um ranger, Sabedoria também precisa ser considerada, e cada classe requer a seleção de outros detalhes como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.

Explicação detalhada da combinação Shadow Ranger/Assassino

Uma combinação mortal de selvageria e furtividade

- Um caçador dedicado e um assassino implacável reunidos em um só, tornando-se um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário experiente.

O combo Shadow Ranger/Assassin pode causar danos físicos massivos em ataques corpo a corpo ou à distância. Outra semelhança entre Rangers e Assassinos é que seu dano é igualmente eficaz em ataques à distância e corpo a corpo. Se eles lutam de perto ou de longa distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.

Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que rangers e assassinos compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.

O ranger domina alguns feitiços auxiliares que estão disponíveis para certas raças, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades limitadas de lançamento de feitiços também podem ser incorporadas a esta construção.

Distribuição de valor de habilidade

Agilidade faz um assassino, percepção faz um ranger

- Concentre-se no dano físico e na capacidade de sobrevivência em vez da habilidade de lançar feitiços, mas não abandone os feitiços completamente.

Tanto os rangers quanto os assassinos têm a agilidade como seu atributo mais importante. Se não fosse pelo fato de os rangers usarem a Sabedoria como habilidade de lançamento de feitiços, a Destreza também seria sua habilidade de lançamento de feitiços.

  • Agilidade: Ambas as classes dependem da agilidade para melhorar sua destreza, habilidades relacionadas à furtividade e proficiência com armas.
  • Percepção: Muito útil para testes de Percepção, se o ranger também estiver realizando cura secundária ou levantando maldições, uma Percepção alta é necessária para lançar feitiços com precisão.
  • Físico: Um físico mais alto significa mais saúde. Esta é uma profissão de combate, então sua prioridade é média.
  • Poder:O poder é menos importante dependendo da construção. Se o personagem for mais um combatente DPS corpo a corpo, a Força pode ser aumentada em alguns pontos.
  • Inteligência: Uma "estatística de desperdício", Rangers e Assassinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançamento de feitiços arcanos.
  • Carisma: Carisma também é uma estatística menos importante para esta construção, já que rangers e assassinos geralmente se escondem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem dessa estatística.

Seleção de corrida

**Corrida** **Subraça** **Habilidade**

Elfo Negro

Perder seguidores

Ambas as sub-raças drow compartilham as mesmas habilidades relacionadas à raça, como Visão Noturna Maior, Treinamento com Armas dos Elfos Negros e Sangue Feérico, bem como feitiços úteis como Fogo Feérico e Escuridão. A maior diferença aqui são as inclinações morais. Os seguidores de Lolth são devotados à deusa aranha sombria e muitas vezes maligna dos drows.

Zeldarin

Elfos

Elfos da Floresta

Para este conjunto multiclasse, os elfos da floresta são uma das melhores escolhas, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como treinamento com armas élficas, visão no escuro e sangue de goblin.

Meio-elfo

Elfo Negro Meio-Elfo

Combina os pontos fortes dos Elfos Negros e dos Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta opção tem mais opções de armas e mantém algumas das habilidades de lançamento de feitiços do Elfo.

Meio-Elfo da Floresta

Esta raça possui treinamento com armas élficas e habilidades de milícia, dando-lhes capacidades mais poderosas em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.

Humano

Nenhum

Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.

Githyanki

Nenhum

Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para um assassino quanto para um ranger, com sua velocidade de movimento mais rápida e feitiços que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha, como saltos fortalecidos e furtividade na névoa. As artes marciais lhes dão proficiência com armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.

Halfling

Pé leve

Além das qualidades passivas de Bravura e Sorte do Halfling, você tem vantagem em testes de Furtividade.

Gnomo

Gnomo da Floresta

Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e possuem habilidades únicas, incluindo conversar com animais e furtividade aprimorada.

Gnomo de Deep Rock

Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro aprimorada e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.

Seleção de plano de fundo

A relação entre Ranger e Assassino

- Uma mistura de vida ao ar livre, amor pelos animais e um estilo de vida de sobrevivência à margem da sociedade.

**Plano de fundo** **Habilidades** **Descrição**

Sobrevivente Selvagem

Competição, sobrevivência

Esta foi uma escolha óbvia para o Ranger, um personagem que cresceu em ambientes remotos e ainda viaja frequentemente pela natureza.

Mentiroso

Decepção, destreza

Uma versão de um criminoso de classe alta, mas mais charmoso e astuto do que violento ou intimidador.

Soldado

Competição, intimidação

O clichê de soldados que viraram contrabandistas se aplica a esta construção, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um assassino.

Herói Popular

Treinamento de animais, sobrevivência

Assassinos e rangers muitas vezes se tornam heróis lendários, aqueles que salvam o mundo apesar de sua aparência robusta.

Órfãos de rua

Hábil e furtivo

Muito comum para assassinos, sugerindo que eles começaram sua carreira de ladrão cedo.

Soldado

Competição, intimidação

Talvez esse guarda florestal ou assassino já tenha feito parte do exército ou de uma milícia local, e foi aqui que eles aprenderam suas habilidades de sobrevivência.

Criminoso

Engano, furtividade

Comum para assassinos, também pode ser usado por guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.

Melhoria do valor de especialidades e habilidades

Detalhes exclusivos de construção

- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.

Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e Assassinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger nível 10 e, em seguida, o assassino nível 3.

Especialistas

Descrição

Valor da habilidade aumentado

Aumentar um valor de habilidade em 2 pontos ou dois valores de habilidade em 1 ponto cada é uma ótima maneira de melhorar a agilidade e a percepção.

Alerta

Este talento evita que um personagem seja pego de surpresa e dá a ele um bônus de 5 em testes de Iniciativa.

Atletas

Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo necessário para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.

Especialista em Besta

Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.

Combate com duas armas

Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas e tenham CA 1 ao fazer isso.

Introdução aos Feitiços: Sacerdote

Dê ao ranger algum suporte mais útil ou feitiços de cura, dando-lhe algumas opções do livro de feitiços do clérigo.

Destreza

Velocidade de movimento aumentada em 10, não será retardada por terrenos difíceis ao usar a habilidade de corrida e não provocará ataques de oportunidade em combate corpo a corpo.

Resistência

Aumente qualquer valor de habilidade em um ponto e ganhe proficiência em testes de resistência para esse valor de habilidade.

Sniper de feitiço

Para obter habilidades de lançamento de feitiços mais poderosas em combate corpo a corpo ou de longo alcance, você pode escolher alguns feitiços que usam a percepção ou agilidade do personagem como atributo de lançamento de feitiços.

Recomendações de equipamentos

Qualquer equipamento que possa melhorar a agilidade, percepção ou aptidão física

- Shadow Ranger/Assassin pode usar uma variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.

Em Baldur's Gate 3, os Assassinos só podem usar roupas e certas armas, mas os Rangers podem usar quase qualquer equipamento.

  • Luvas de DestrezaSe o personagem for um halfling ou anão, isso aumenta sua agilidade em 2 pontos.
  • O Capacete Autônomo concede ao seu personagem proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
  • O Arco Curto Fogo Negro concede ao usuário resistência ao fogo e ao frio, bem como a habilidade de lançar Aceleração uma vez por descanso longo.
  • Os Sapatos Acrobáticos concedem ao usuário um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus no talento Acrobacia.
  • O Pano Elegante aumenta a Destreza do usuário em 2 e dá a ele a habilidade Graça do Gato.

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