在《博德之门3》中,多职业组合为玩家创造独特、定制化的角色提供了更多乐趣。游侠和刺客的组合已经非常流行,而当暗影游侠和刺客这两个子职业结合在一起时,其杀伤力更是得到了极大的提升。
这两个职业都依赖敏捷作为主要能力值,并拥有与潜行、开锁和解除陷阱相关的关键技能,能够胜任多个队伍角色。游侠拥有额外的武器技能和辅助法术,而刺客则拥有强大的近战技能,两者结合后,其潜行能力更是令人印象深刻。
更新于2024年12月24日,作者Kristy Ambrose:Larian工作室不会为《博德之门3》制作任何DLC或续作,但8号补丁将于2025年发布,其中包括增加多个新的子职业。这意味着对于那些仍然乐于创造具有创意甚至可能有些“超模”的角色构建的玩家来说,将会有更多新的可能性。对于游侠和刺客来说,敏捷是最重要的能力值,但在考虑游侠的施法能力时,也需要考虑感知,每个职业都需要选择其他细节,例如背景、专长、武器和装备。
- 一位专注的猎人和冷酷的杀手合二为一,成为致命的生存专家和经验丰富的雇佣兵。
暗影游侠/刺客组合在近战或远程攻击中都能造成巨大的物理伤害,游侠和刺客的另一个相似之处在于,它们在远程和近战中的伤害输出都同样有效。他们是在近距离还是远距离战斗取决于玩家选择的具体构建,这还包括他们的技能、能力和装备选择。
潜行、巧手和敏捷专长只是游侠和刺客共有的几个细节,使它们成为多职业构建的自然选择。
游侠掌握一些辅助法术,某些种族可以使用法术,因此,根据角色创建过程中的选择,也可以将一些有限的施法能力融入到这个构建中。
- 专注于物理伤害和生存能力,而不是施法能力,但不要完全放弃法术。
游侠和刺客都将敏捷作为最重要的属性。如果不是因为游侠使用感知作为施法属性,敏捷也会是他们的施法属性。
黑暗精灵
洛丝信徒
这两个黑暗精灵亚种族都拥有与种族相关的相同能力,例如高等黑暗视觉、黑暗精灵武器训练和妖精血统,以及方便的法术,如妖精之火和黑暗。这里最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于黑暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。
塞尔达林
精灵
林地精灵
对于这个多职业组合来说,林地精灵是最佳选择之一,他们拥有改进的潜行能力和更快的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵
黑暗精灵半精灵
结合了黑暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。这个选择有更多的武器选择,并保留了一些精灵的施法能力。
林地半精灵
这个种族拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。
人类
无
民兵专长源于这个种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯扬基
无
对于刺客或游侠来说,吉斯扬基都是一个极好的选择,他们拥有更快的移动速度,以及可以带他们前往战场任何地方的法术,如增强跳跃和迷雾潜行。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半身人
轻足
除了勇敢和半身人幸运的被动特性外,你还在潜行检定中具有优势。
侏儒
森林侏儒
这些侏儒更倾向于游侠,他们拥有独特的技能,包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒
深岩侏儒拥有高等黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。
- 将户外生活、对动物的爱以及在社会边缘生存的生活方式融合在一起。
野外求生者
竞技、生存
对于游侠来说,这是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。
骗子
欺骗、巧手
一个上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵
竞技、恐吓
士兵变成走私者的老套说法适用于这个构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。
民间英雄
驯兽、生存
刺客和游侠经常成为传说中的英雄,是那些尽管外表粗犷却拯救了世界的人。
街头孤儿
巧手、潜行
对于刺客来说很常见,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。
士兵
竞技、恐吓
也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯
欺骗、潜行
对于刺客来说很常见,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。
- 12级意味着玩家可以为多职业角色选择六个专长。
玩家可以通过多种方式决定如何分配他们的多职业选项。游侠和刺客在3级选择他们的子职业,所以确保你至少在每个职业中达到3级。一种可能性是10级游侠,然后至少3级刺客。
专长
描述
能力值提升
将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和感知的方法。
警觉
这个专长可以防止角色处于措手不及的状态,并使他们的主动性检定获得 5奖励。
运动员
将敏捷或力量提高 1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家
对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器格斗
同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC 1。
法术入门:牧师
通过赋予游侠一些牧师法术书中的选择,赋予游侠一些更有用的辅助或治疗法术。
灵巧
移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中激发借机攻击。
坚韧
将任何能力值提高一点,并获得该能力值豁免检定的熟练度。
法术狙击
为了在近战或远程距离获得更强大的施法能力,可以选择一些使用角色的感知或敏捷作为施法属性的法术。
- 暗影游侠/刺客可以使用各种各样的装备,从普通的衣服到中型盔甲,这取决于构建。
在《博德之门3》中,刺客只能穿衣服并使用某些武器,但游侠几乎可以使用任何装备。