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博德之门 3:幽暗追猎者刺客构建

潜行刺客:暗影游侠/刺客组合指南 暗影游侠/刺客组合详解 能力值分配 背景选择 专长与能力值提升 装备推荐 概述 暗影游侠/刺客组合在物理伤害和战斗多功能性方面表现出色。 游侠和刺客都非常依赖敏捷属性;而游侠的施法能力则需要较高的感知。 选择能够提升敏捷、感知或体质的种族特性、背景和装备。 在《博德之门3》中,多职业组合为玩家创造独特、定制化的角色提供了更多乐趣。游侠和刺客的组合已经非常流行,而当暗影游侠和刺客这两个子职业结合在一起时,其杀伤力更是得到了极大的提升。 这两个职业都依赖敏捷作为主要能力值,并拥有与潜行、开锁和解除陷阱相关的关键技能,能够胜任多个队伍角色。游侠拥有额外的武器
By Christopher
Dec 29,2024

潜行刺客:暗影游侠/刺客组合指南

概述

  • 暗影游侠/刺客组合在物理伤害和战斗多功能性方面表现出色。
  • 游侠和刺客都非常依赖敏捷属性;而游侠的施法能力则需要较高的感知。
  • 选择能够提升敏捷、感知或体质的种族特性、背景和装备。

在《博德之门3》中,多职业组合为玩家创造独特、定制化的角色提供了更多乐趣。游侠和刺客的组合已经非常流行,而当暗影游侠和刺客这两个子职业结合在一起时,其杀伤力更是得到了极大的提升。

这两个职业都依赖敏捷作为主要能力值,并拥有与潜行、开锁和解除陷阱相关的关键技能,能够胜任多个队伍角色。游侠拥有额外的武器技能和辅助法术,而刺客则拥有强大的近战技能,两者结合后,其潜行能力更是令人印象深刻。

更新于2024年12月24日,作者Kristy Ambrose:Larian工作室不会为《博德之门3》制作任何DLC或续作,但8号补丁将于2025年发布,其中包括增加多个新的子职业。这意味着对于那些仍然乐于创造具有创意甚至可能有些“超模”的角色构建的玩家来说,将会有更多新的可能性。对于游侠和刺客来说,敏捷是最重要的能力值,但在考虑游侠的施法能力时,也需要考虑感知,每个职业都需要选择其他细节,例如背景、专长、武器和装备。

暗影游侠/刺客组合详解

野性与潜行的致命组合

- 一位专注的猎人和冷酷的杀手合二为一,成为致命的生存专家和经验丰富的雇佣兵。

暗影游侠/刺客组合在近战或远程攻击中都能造成巨大的物理伤害,游侠和刺客的另一个相似之处在于,它们在远程和近战中的伤害输出都同样有效。他们是在近距离还是远距离战斗取决于玩家选择的具体构建,这还包括他们的技能、能力和装备选择。

潜行、巧手和敏捷专长只是游侠和刺客共有的几个细节,使它们成为多职业构建的自然选择。

游侠掌握一些辅助法术,某些种族可以使用法术,因此,根据角色创建过程中的选择,也可以将一些有限的施法能力融入到这个构建中。

能力值分配

敏捷成就刺客,感知成就游侠

- 专注于物理伤害和生存能力,而不是施法能力,但不要完全放弃法术。

游侠和刺客都将敏捷作为最重要的属性。如果不是因为游侠使用感知作为施法属性,敏捷也会是他们的施法属性。

  • 敏捷: 两个职业都依赖敏捷来提升他们的巧手、潜行相关能力和武器熟练度。
  • 感知: 对于感知检定非常有用,如果游侠还要进行辅助治疗或解除诅咒,则需要较高的感知才能准确施法。
  • 体质: 更高的体质意味着更多的生命值,这是一个战斗职业,所以它的优先级中等。
  • 力量: 取决于构建,力量的重要性较低。如果这个角色更像是一个近战DPS战斗者,力量可以提升一些点数。
  • 智力: “废属性”,游侠和刺客对智力几乎没有用途,因为它与奥术施法能力相关。
  • 魅力: 对于这个构建来说,魅力也是一个不太重要的属性,因为游侠和刺客通常潜伏在阴影中或荒野中,但有创意的玩家可以利用这个属性。

种族选择

**种族** **亚种族** **能力**

黑暗精灵

洛丝信徒

这两个黑暗精灵亚种族都拥有与种族相关的相同能力,例如高等黑暗视觉、黑暗精灵武器训练和妖精血统,以及方便的法术,如妖精之火和黑暗。这里最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于黑暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。

塞尔达林

精灵

林地精灵

对于这个多职业组合来说,林地精灵是最佳选择之一,他们拥有改进的潜行能力和更快的移动速度,以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。

半精灵

黑暗精灵半精灵

结合了黑暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。这个选择有更多的武器选择,并保留了一些精灵的施法能力。

林地半精灵

这个种族拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。

人类

民兵专长源于这个种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。

吉斯扬基

对于刺客或游侠来说,吉斯扬基都是一个极好的选择,他们拥有更快的移动速度,以及可以带他们前往战场任何地方的法术,如增强跳跃和迷雾潜行。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。

半身人

轻足

除了勇敢和半身人幸运的被动特性外,你还在潜行检定中具有优势。

侏儒

森林侏儒

这些侏儒更倾向于游侠,他们拥有独特的技能,包括与动物交谈和改进的潜行能力。

深岩侏儒

深岩侏儒拥有高等黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。

背景选择

游侠与刺客的关联

- 将户外生活、对动物的爱以及在社会边缘生存的生活方式融合在一起。

**背景** **技能** **描述**

野外求生者

竞技、生存

对于游侠来说,这是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。

骗子

欺骗、巧手

一个上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。

士兵

竞技、恐吓

士兵变成走私者的老套说法适用于这个构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。

民间英雄

驯兽、生存

刺客和游侠经常成为传说中的英雄,是那些尽管外表粗犷却拯救了世界的人。

街头孤儿

巧手、潜行

对于刺客来说很常见,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。

士兵

竞技、恐吓

也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。

罪犯

欺骗、潜行

对于刺客来说很常见,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。

专长与能力值提升

独特构建的细节

- 12级意味着玩家可以为多职业角色选择六个专长。

玩家可以通过多种方式决定如何分配他们的多职业选项。游侠和刺客在3级选择他们的子职业,所以确保你至少在每个职业中达到3级。一种可能性是10级游侠,然后至少3级刺客。

专长

描述

能力值提升

将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和感知的方法。

警觉

这个专长可以防止角色处于措手不及的状态,并使他们的主动性检定获得 5奖励。

运动员

将敏捷或力量提高 1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。

弩专家

对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。

双武器格斗

同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC 1。

法术入门:牧师

通过赋予游侠一些牧师法术书中的选择,赋予游侠一些更有用的辅助或治疗法术。

灵巧

移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中激发借机攻击。

坚韧

将任何能力值提高一点,并获得该能力值豁免检定的熟练度。

法术狙击

为了在近战或远程距离获得更强大的施法能力,可以选择一些使用角色的感知或敏捷作为施法属性的法术。

装备推荐

任何能提升敏捷、感知或体质的装备

- 暗影游侠/刺客可以使用各种各样的装备,从普通的衣服到中型盔甲,这取决于构建。

在《博德之门3》中,刺客只能穿衣服并使用某些武器,但游侠几乎可以使用任何装备。

  • 灵巧手套如果角色是半身人或侏儒,则可以将他们的敏捷提高2点。
  • 自主头盔使你的角色获得感知豁免检定的熟练度。
  • 暗火短弓赋予佩戴者火焰和抗寒能力,以及每次长休息施放一次加速的能力。
  • 杂技鞋赋予佩戴者敏捷豁免检定奖励和杂技专长奖励。
  • 优雅的布料将佩戴者的敏捷提高 2,并赋予他们猫之优雅能力。

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