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Baldur's Gate 3 : Construction d'assassin Gloomstalker

Assassin furtif : Guide combiné Shadow Ranger/Assassin Explication détaillée de la combinaison Shadow Ranger/Assassin Répartition de la valeur des capacités Sélection d'arrière-plan Amélioration de la valeur de l’expertise et des capacités Recommandations d'équipement Aperçu Le combo Shadow Ranger/Assassin excelle dans les dégâts physiques et la polyvalence de combat. Les rôdeurs et les assassins comptent beaucoup sur l'agilité ; la capacité de lancer des sorts du rôdeur nécessite un niveau élevé de sagesse. Choisissez des traits raciaux, des antécédents et des équipements qui augmentent la dextérité, la sagesse ou la constitution. Dans "Baldur's Gate 3", la combinaison multi-classes offre plus de plaisir aux joueurs pour créer des personnages uniques et personnalisés. La combinaison de Ranger et d'Assassin est déjà très populaire, et lorsque les deux sous-classes de Shadow Ranger et d'Assassin sont combinées, leur létalité est grandement améliorée. Les deux classes s'appuient sur l'agilité comme score de capacité principal et possèdent des compétences clés liées à la furtivité, au crochetage et au désarmement des pièges, leur permettant de remplir plusieurs rôles d'équipe. Les Rangers ont des armes supplémentaires
By Christopher
Dec 29,2024

Stealth Assassin : Guide des combinaisons Shadow Ranger/Assassin

Aperçu

  • Le combo Shadow Ranger/Assassin excelle en termes de dégâts physiques et de polyvalence de combat.
  • Les rôdeurs et les assassins comptent beaucoup sur l'agilité ; la capacité de lancement de sorts du rôdeur nécessite une perception plus élevée.
  • Choisissez des traits raciaux, des antécédents et des équipements qui améliorent l'agilité, la perception ou la constitution.

Dans "Baldur's Gate 3", la combinaison multi-classes offre aux joueurs plus de plaisir en créant des personnages uniques et personnalisés. La combinaison de Ranger et d'Assassin est déjà très populaire, et lorsque les deux sous-classes de Shadow Ranger et d'Assassin sont combinées, leur létalité est grandement améliorée.

Les deux professions s'appuient sur l'agilité comme principale valeur de capacité et possèdent des compétences clés liées à la furtivité, au crochetage et au désarmement des pièges, ce qui les rend capables de remplir plusieurs rôles en équipe. Le Ranger possède des compétences d'armes et des sorts de soutien supplémentaires, tandis que l'Assassin possède de puissantes compétences de mêlée, et lorsqu'elles sont combinées, ses capacités furtives sont encore plus impressionnantes.

Mise à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose : Larian Studios ne produira aucun DLC ni suite pour Baldur's Gate 3, mais le 8 Patch # sortira en 2025, qui inclura l’ajout de plusieurs nouvelles sous-classes. Cela signifie qu'il y aura encore plus de nouvelles possibilités pour les joueurs qui aiment toujours créer des personnages créatifs et peut-être même un peu « mannequin ». Pour les rôdeurs et les assassins, la Dextérité est la caractéristique la plus importante, mais lorsqu'on considère les capacités de lancement de sorts d'un rôdeur, la Sagesse doit également être prise en compte, et chaque classe nécessite la sélection d'autres détails tels que l'arrière-plan, les dons, les armes et l'équipement.

Explication détaillée de la combinaison Shadow Ranger/Assassin

Une combinaison mortelle de sauvagerie et de furtivité

- Un chasseur dévoué et un tueur impitoyable à la fois, devenant un expert en survie mortel et un mercenaire expérimenté.

Le combo Shadow Ranger/Assassin peut infliger des dégâts physiques massifs lors d'attaques au corps à corps ou à distance. Une autre similitude entre les Rangers et les Assassins est que leurs dégâts sont également efficaces dans les attaques à distance et au corps à corps. Qu'ils combattent à courte ou longue distance dépend de la construction spécifique choisie par le joueur, qui inclut également ses compétences, ses capacités et ses choix d'équipement.

Les dons de furtivité, de tour de passe-passe et d'agilité ne sont que quelques détails que partagent les rôdeurs et les assassins, ce qui en fait des choix naturels pour les builds multi-classes.

Le rôdeur maîtrise certains sorts auxiliaires disponibles pour certaines races, donc en fonction des choix faits lors de la création du personnage, certaines capacités limitées de lancement de sorts peuvent également être incorporées dans cette construction.

Distribution de la valeur des capacités

L'agilité fait un assassin, la perception fait un ranger

- Concentrez-vous sur les dégâts physiques et la capacité de survie plutôt que sur la capacité de lancer des sorts, mais n'abandonnez pas complètement les sorts.

Les rangers et les assassins ont l'agilité comme attribut le plus important. Si les rôdeurs n'utilisaient pas la Sagesse comme capacité de lancement de sorts, la Dextérité serait également leur capacité de lancement de sorts.

  • Agilité : Les deux classes s'appuient sur l'agilité pour améliorer leur dextérité, leurs capacités liées à la furtivité et leur maîtrise des armes.
  • Perception : Très utile pour les tests de Perception, si le rôdeur effectue également des soins secondaires ou lève des malédictions, une Perception élevée est requise pour lancer des sorts avec précision.
  • Physique : Un physique plus élevé signifie plus de santé. Il s'agit d'un métier de combat, sa priorité est donc moyenne.
  • Puissance : La puissance est moins importante selon le build. Si le personnage est plutôt un combattant DPS en mêlée, la Force peut être augmentée de quelques points.
  • Intelligence : Une "statistique inutile", les Rangers et les Assassins ont peu d'utilité pour l'Intelligence car elle est liée à la capacité de lancer des sorts arcaniques.
  • Charisme : Le charisme est également une statistique moins importante pour cette version, car les rôdeurs et les assassins se cachent souvent dans l'ombre ou dans la nature, mais les joueurs créatifs peuvent profiter de cette statistique.

Sélection des courses

**Course** **Sous-race** **Capacité**

Elfe Noir

Perdre des abonnés

Les deux sous-races de drows partagent les mêmes capacités liées à la race, telles que la Grande vision dans le noir, l'entraînement aux armes des elfes noirs et le Fey Blood, ainsi que des sorts pratiques comme Feyfire et Darkness. La plus grande différence ici réside dans les tendances morales. Les adeptes de Lolth sont dévoués à la déesse araignée sombre, souvent maléfique, des drows.

Zeldarin

Elfes

Elfes des bois

Pour cet ensemble multi-classes, les elfes des bois sont l'un des meilleurs choix, avec leur furtivité améliorée et leur vitesse de déplacement plus rapide, ainsi que leur entraînement aux armes elfiques, leur vision dans le noir et leur sang gobelin.

Demi-elfe

Elfe noir demi-elfe

Combine les points forts des elfes noirs et des humains, y compris une meilleure maîtrise des armes et des armures et des capacités de milice. Cette option propose plus d'options d'armes et conserve certaines des capacités de lancement de sorts de l'Elfe.

Demi-elfe des bois

Cette race dispose d'un entraînement aux armes des elfes et de capacités de milice, leur donnant des capacités plus puissantes en termes de sélection d'équipement et de rôles d'équipe.

Humain

Aucun

Les exploits des milices découlent de cette sélection raciale. Les humains ont également une vitesse de déplacement et une capacité de charge plus élevées que les autres races.

Githyanki

Aucun

Les Githyanki sont un excellent choix pour un assassin ou un ranger, avec leur vitesse de déplacement plus rapide et leurs sorts qui peuvent les emmener n'importe où sur le champ de bataille comme le saut puissant et la furtivité dans la brume. Les arts martiaux leur permettent de maîtriser les armures moyennes, les épées courtes, les épées longues et les épées grandes.

Halfling

Pied léger

En plus des qualités passives de Bravoure et de Chance Halfling, vous avez un avantage sur les tests de Discrétion.

Gnome

Gnome de la forêt

Ces gnomes sont davantage orientés vers les rangers et possèdent des compétences uniques, notamment parler aux animaux et une furtivité améliorée.

Gnome des roches profondes

Les gnomes des profondeurs ont un camouflage amélioré en vision dans le noir et en peau de pierre, ce qui leur donne un avantage lors des tests de furtivité.

Sélection d'arrière-plan

La relation entre Ranger et Assassin

- Un mélange de vie en plein air, d'amour pour les animaux et d'un style de vie consistant à survivre en marge de la société.

**Contexte** **Compétences** **Description**

Survivant sauvage

Compétition, survie

C'était un choix évident pour le Ranger, un personnage qui a grandi dans des espaces extérieurs isolés et qui voyage encore fréquemment dans la nature.

Menteur

Tromperie, dextérité

Une version bourgeoise d'un criminel, mais plus charmante et rusée que violente ou intimidante.

Soldat

Concurrence, intimidation

Le cliché des soldats devenus contrebandiers s'applique à cette construction, qui combine la discipline d'un ranger avec la patience d'un assassin.

Héros populaire

Entraînement des animaux, survie

Les assassins et les rangers deviennent souvent des héros légendaires, ceux qui sauvent le monde malgré leur apparence robuste.

Orphelins des rues

Adroit et furtif

Très courant pour les assassins, ce qui suggère qu'ils ont commencé leur carrière de voleur très tôt.

Soldat

Concurrence, intimidation

Peut-être que ce ranger ou cet assassin faisait autrefois partie de l'armée ou d'une milice locale, et c'est là qu'ils ont appris leurs techniques de survie.

Criminel

Tromperie, furtivité

Commun pour les assassins, il peut également être utilisé avec les rangers travaillant en milieu urbain.

Amélioration de la valeur des spécialités et des capacités

Détails de construction uniques

- Le niveau 12 signifie que les joueurs peuvent choisir six dons pour les personnages multi-classes.

Les joueurs peuvent décider comment attribuer leurs options multi-classes de différentes manières. Les Rangers et les Assassins choisissent leurs sous-classes au niveau 3, alors assurez-vous d'être au moins au niveau 3 dans chaque classe. Une possibilité est un ranger de niveau 10, puis au moins un assassin de niveau 3.

Experts

Description

Valeur de capacité augmentée

Augmenter un score de capacité de 2 points ou deux scores de capacité de 1 point chacun est un excellent moyen d'améliorer l'agilité et la perception.

Alerte

Ce don évite qu'un personnage soit pris au dépourvu et lui donne un bonus de 5 aux tests d'Initiative.

Athlètes

Augmente l'agilité ou la force de 1, réduit le temps nécessaire pour récupérer d'une position couchée et augmente la distance de saut.

Expert en arbalète

Crucial pour les builds à distance, cela supprime le désavantage des attaques de mêlée et double la durée des blessures lacérées.

Combat à deux armes

Utilisez deux armes en même temps, à condition qu'il ne s'agisse pas d'armes lourdes, et ayez la CA 1 en le faisant.

Introduction aux sorts : Prêtre

Donnez au rôdeur des sorts de soutien ou de guérison plus utiles en lui donnant quelques options du livre de sorts du clerc.

Dextérité

Vitesse de déplacement augmentée de 10, ne sera pas ralentie par les terrains difficiles lors de l'utilisation de la capacité de sprint, et ne provoquera pas d'attaques d'opportunité en combat au corps à corps.

Résistance

Augmentez n'importe quel score de capacité d'un point et maîtrisez les jets de sauvegarde pour ce score de capacité.

Sort Sniper

Afin d'acquérir une capacité de lancement de sorts plus puissante au corps à corps ou à longue portée, vous pouvez choisir certains sorts qui utilisent la perception ou l'agilité du personnage comme attribut de lancement de sorts.

Recommandations d'équipement

Tout équipement pouvant améliorer l'agilité, la perception ou la forme physique

- Shadow Ranger/Assassin peut utiliser une variété d'équipements, des vêtements ordinaires à l'armure moyenne, selon la construction.

Dans Baldur's Gate 3, les Assassins ne peuvent porter que des vêtements et utiliser certaines armes, mais les Rangers peuvent utiliser presque n'importe quel équipement.

  • Gants de dextéritéSi le personnage est un halfelin ou un nain, cela augmente son agilité de 2 points.
  • Le casque autonome confère à votre personnage la maîtrise des jets de sauvegarde de sagesse.
  • L'arc court Darkfire confère à son porteur une résistance au feu et au froid, ainsi que la possibilité de lancer Hâte une fois par repos long.
  • Les chaussures acrobatiques accordent à leur porteur un bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité et un bonus au don Acrobatie.
  • Le tissu élégant augmente la dextérité du porteur de 2 et lui confère la capacité Grâce du chat.

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