Slitterhead Creator привержен свежим и оригинальным идеям, несмотря на «грубые края»Slitterhead отмечает первый хоррор от режиссера Silent Hill со времен Siren 2008 года
Slitterhead, предстоящий хоррор-экшен от создателя Silent Hill Кейитиро Тоямы, выйдет 8 ноября, несмотря на то, что сам Тояма признался в недавнем интервью, что игра может показаться «грубой».
«С самого первого Silent Hill мы сохранили приверженность свежести и оригинальности, даже если это означает некоторую грубость», — сказал Тояма в интервью GameRant. «Это отношение остается неизменным на протяжении всех моих работ и в «Slitterhead».
Для незнакомых: Тояма и его студия Bokeh Game Studio вложили себя в этот проект, который сочетает в себе ужас и действие с поразительно сырой атмосферой. и экспериментальный край. Однако наследие «Сайлент Хилла», режиссерского дебюта Тоямы еще в 1999 году, неоспоримо. Первая игра переосмыслила психологический хоррор, многие подражали тому, что первые три игры серии сделали для этого жанра. Однако с тех пор Тояма сосредоточился не только на ужасах. Его игра 2008 года, Siren: Blood Curse, была его последней попыткой в этом жанре перед тем, как он перешел к работе над серией Gravity Rush, что сделало ожидание его возвращения в жанр еще более значительным.
Еще неизвестно, что именно Тояма имеет в виду под «грубостью по краям». Если Тояма сравнивает свою небольшую независимую студию с «11-50 сотрудниками» с крупными разработчиками игр ААА-класса с сотнями или тысячами сотрудников, то вполне понятно воспринимать Slitterhead именно так.
Однако, учитывая участие таких ветеранов индустрии, как продюсер Sonic Мика Такахаши, дизайнер персонажей Mega Man и Breath of Fire Тацуя Ёсикава и композитор Silent Hill Акира Ямаока, а также многообещающее сочетание игрового процесса Gravity Rush и Siren Как сказал Тояма, Slitterhead стремится быть по-настоящему свежим и оригинальным. Игрокам просто придется дождаться выхода игры, чтобы увидеть, являются ли «шероховатости» просто признаком ее экспериментального характера или искренней озабоченностью.
Slitterhead переносит игроков в вымышленный город Коулонг
Действие Slitterhead происходит в вымышленном городе Коулонг — комбинации слов «Коулун» и « Гонконг" — жуткий азиатский мегаполис, сочетающий в себе ностальгию по 1990-м годам со сверхъестественными элементами, вдохновленными, по словам Тоямы и его соавторов в интервью Game Watch, сэйнэн-мангой, такой как «Ганц» и «Парасайт». , игроки берут на себя роль «Хёки», похожего на дух существа, способного обладать разными телами, чтобы сражаться с ужасающими врагами, известными как «Slitterheads». Эти враги не являются типичными зомби или монстрами, они скорее гротескны и непредсказуемы. часто превращаясь из людей в кошмарные формы, которые кажутся одновременно ужасающими и странно юмористическими.
Подробнее об игровом процессе и сюжете Slitterhead читайте в нашей статье ниже!