Дом > Новости > Сталкер 2: Во имя науки Side Прохождение квеста

Сталкер 2: Во имя науки Side Прохождение квеста

Побочный квест «Во имя науки» «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»: полное руководство После миссии «Видения истины» доктор Щерба связывается со Скифом, начиная побочный квест «Во имя науки». Этот квест включает в себя поиск электронных ошейников различных мутантов, что приводит к нескольким ключевым решениям.
By Max
Jan 17,2025

Побочный квест «Во имя науки» «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»: полное руководство

После миссии «Видения истины» доктор Щерба связывается со Скифом, инициируя побочный квест «Во имя науки». Этот квест включает в себя поиск электронных ошейников различных мутантов, что приводит к принятию нескольких ключевых решений, влияющих на результат.

Собираем электронные ошейники

Первый шаг — достать пять электронных ошейников из определенных мест (показано на вашей карте). Если некоторые из них отсутствуют, возможно, вы уже собрали их во время других миссий или исследований. Расположение воротников:

Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Вернитесь к Щербе на Крытый склад (Химический завод) после того, как соберете все ошейники. Если в квесте возникают ошибки (из-за ранее собранных ошейников), для продвижения используйте консольную команду «XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0».

Решение о глушилке: отключить или перекалибровать?

Щерба обнаруживает сигнал, глушивший ошейники. Вы должны провести расследование и выбрать между отключением или повторной калибровкой устройства глушения в Складе на холме (к западу от Крытого склада). Ожидайте встреч с полтергейстами, зомбированными солдатами и грызунами.

  • Отключить/уничтожить глушилку (рекомендуется): Это продвигает квест, дает купоны и приводит к встрече с кровососом и дальнейшему выбору.
  • Перекалибровать глушилку: Двупалов награждает вас купонами, завершая квест.

Последнее противостояние: убить или пощадить Щербу?

Отключение глушилки приводит к тому, что Щерба связывается со Скифом, отправляет купоны и обещает помощь в будущем. Подождите (или используйте консольную команду «XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab», если необходимо) его следующего вызова. Затем он приведет вас в ловушку с участием трех кровососов и воздействия пси-излучения. Употребление Волшебной водки (полученной от Двупалова) сводит на нет эффекты.

Сбегите, столкнитесь с Щербой и выберите: убить его или отпустить. Оба варианта дают одинаковые награды (Пистолет Гаусса и трофей «На поводке»), но сохранение Щербы поддерживает положительные отношения с учеными.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved