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Stalker 2: Im Namen der Wissenschaft Side Quest-Komplettlösung

Nachdem die Spieler während der Hauptmission „Visionen der Wahrheit“ mit dem Vertreter des C-Bewusstseins gesprochen haben, erhalten sie in Stalker 2: Heart of Chornobyl einen Anruf von Dr. Shcherba, in dem er Skif um einen Gefallen bittet. Wenn Sie die Bitte annehmen, dem Assistenten zu helfen, wird die Nebenmission „Im Namen der Wissenschaft“ gestartet, in der
By Max
Jan 17,2025

Nachdem die Spieler während der Hauptmission „Visionen der Wahrheit“ mit dem Vertreter des C-Bewusstseins gesprochen haben, erhalten sie einen Anruf von Dr. Shcherba, der Skif in Stalker 2: Heart of Chornobyl um einen Gefallen bittet. Wenn Sie die Bitte annehmen, dem Assistenten zu helfen, wird die Nebenmission „Im Namen der Wissenschaft“ gestartet, in der die Spieler elektronische Halsbänder von verschiedenen Mutanten finden müssen.

Im Namen der Wissenschaft ist eine etwas lange Nebenmission , bei dem die Spieler außerdem Entscheidungen zu mehreren Punkten treffen müssen, was den Ausgang der Tortur verändert. Lassen Sie uns die komplette Nebenmission und alle Entscheidungen besprechen, die Sie treffen müssen.

So finden Sie alle elektronischen Halsbänder für Dr. Shcherba

Der erste Teil der Quest „Im Namen der Wissenschaft“. besteht darin, alle fünf elektronischen Halsbänder an den auf der Karte in Stalker 2 markierten Orten zu finden. Wenn Sie keine fünf Orte sehen, besteht die Möglichkeit, dass Sie die Halsbänder bereits während einer anderen Mission oder währenddessen eingesammelt haben frei herumlaufen in der Zone. Hier sind die Standorte und Details zu jedem Halsband, das Sie in dieser Mission finden werden.

Region

Halsband Ort

Mutant

Garbage

The Brood

Snork

Wild Island

Bootshaus

Psy Bayun

Zaton

Hydrodynamics Lab

Controller

Malachite

Brain Scorcher

Halsband töten oder kaufen von Yevhen Mamay

Red Wald

Behälter

Pseudoriese

Sobald Sie alle Halsbänder gefunden haben, kehren Sie zu Shcherba im überdachten Lagerhaus in der Region Chemiefabrik zurück.

In the Name of Science kann fehlerhaft sein, wenn Sie die Halsbänder zuvor eingesammelt und bei einem Händler eingetauscht haben. Wenn Sie eines der Halsbänder in einem Bereich nicht einsammeln können, drücken Sie einfach die Tilde-Taste (~) und verwenden Sie den Konsolenbefehl „XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0“, um mit der Quest fortzufahren.

Sollten Sie deaktivieren oder neu kalibrieren das Störgerät?

Sobald Sie Shcherba alle Halsbänder übergeben, wird er sie überprüfen und Ihnen sagen, dass ein seltsames Signal die Funktionalität des Halsbandes stört. Shcherba wird Skif damit beauftragen, den Ursprung dieses Signals zu untersuchen und das Gerät zu deaktivieren, das dafür verantwortlich ist, dass die Halsbänder ordnungsgemäß funktionieren.

Sie müssen zum Lagerort auf dem Hügel westlich des überdachten Lagerhauses gehen, um das Gerät zu finden, das das erzeugt Störsignal. Skif wird in das Lagerhaus gehen und auf verschiedene Arten von Poltergeistern, zombifizierten Soldaten und Nagetiermutanten treffen, bevor er schließlich auf das Gerät stößt.

Hier haben die Spieler die Wahl, den Störsender zu zerstören, wodurch letztendlich das Störsignal deaktiviert und die Halsbänder für Shcherba aktiviert werden. Oder Sie können die Frequenz des Störsenders ändern, das Störgerät neu kalibrieren und die Halsbänder ein für alle Mal deaktivieren. Hier ist eine kurze Analyse beider Optionen.

Den Störsender zerstören/deaktivieren (empfohlen)

Die Mission „Im Namen der Wissenschaft“ schreitet weiter voran und die Spieler erhalten Gutscheine als Belohnung von Shcherba. Es wird auch zu einer Begegnung mit mehreren Blutsaugern und einer zweiten Wahl in der Mission führen.

Kalibrieren Sie den Störsender neu

Dvupalov wird einige Gutscheine als Belohnung an Skif schicken für seine Probleme und die Quest wird abgeschlossen sein.

Solltest du Shcherba während der Quest „Im Namen der Wissenschaft“ töten oder freilassen?

Wenn Sie sich dafür entscheiden, das Störgerät im vorherigen Teil der Nebenmission zu deaktivieren/zerstören, wird Shcherba Skif kontaktieren und ihm mitteilen, dass die Halsbänder jetzt betriebsbereit sind. Er wird Skif außerdem einige Gutscheine schicken und ihm versichern, dass er ihn anrufen wird, sobald er erneut Skifs Hilfe benötigt. Danach lautet das Missionsziel „Im Namen der Wissenschaft“ „Warten Sie auf Ihre Belohnung von Shcherba“.

Spieler können entweder andere Missionen durchführen oder sich einfach auf einem Bett ausruhen, um sich die Zeit zu vertreiben Shcherba ruft Skif erneut an, um die Nebenmission zu ihrem Abschluss zu bringen. Wenn Shcherba Skif nicht anruft, können Sie den Konsolenbefehl „XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab“ verwenden, um die Mission voranzutreiben.

Sobald Shcherba Skif zurück in sein Labor ruft, werden den Spielern zwei Flaschen Magic Vodka ausgehändigt von Dr. Dvupalov aus unbekannten Gründen. Danach betreten die Spieler die untere Etage des Lagerhauses, wo Shcherba mit drei Blutsaugern an seiner Seite auf Skif wartet.

Shcherba wird Skif in einen Raum schicken, um seine Belohnung abzuholen, aber es wird klappen eine Falle sein. Skif wird von Shcherba PSI-Strahlung ausgesetzt, um Faust-ähnliche Fähigkeiten in ihm zu wecken. Das Trinken des von Dvupalov gegebenen magischen Wodkas hilft den Spielern jedoch dabei, die PSI-Strahlungseffekte zu neutralisieren.

Jetzt müssen die Spieler aus dem Raum fliehen und auf dem Weg zum Hauptbüro drei Blutsauger töten, um sich einem bewaffneten Shcherba zu stellen, der mit seiner Waffe zielt bei Dvupalov. Nach einem kurzen Gespräch haben die Spieler die Wahl, Shcherba entweder zu töten oder ihn gehen zu lassen. Jede Wahl führt zu den gleichen Belohnungen, es wird jedoch empfohlen, Shcherba gehen zu lassen, um gute Beziehungen zu Wissenschaftlern und Dvupalov aufrechtzuerhalten.

Sobald die Konfrontation vorbei ist, werden die Spieler mit einer Gauss-Waffe von Dvupalov belohnt und können diese freischalten On a Leash-Trophäe für Stalker 2.

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