Воксельная игра, вдохновленная Minecraft и Animal Crossing, находится в разработке и содержит механику строительного и социального симулятора
Ubisoft Монреаль, разработчик Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, разрабатывает новую воксельную игру под кодовым названием «Альтерра», согласно статье Insider Gaming от 26 ноября. Сообщается, что игра возникла на основе ранее отмененной воксельной игры, которая находилась в разработке четыре года.После отчета источники заявили, что игровой цикл этого нового проекта будет напоминать Animal Crossing. Вместо дружелюбных антропоморфных неигровых персонажей в игре представлены «Маттерлинги», с которыми игроки взаимодействуют на родном острове. Хотя подробностей мало, Animal Crossing славится своей непринужденной атмосферой, где игроки проектируют дома, собирают насекомых и диких животных, а также общаются с жителями деревни.
Игроки могут покинуть свой родной остров и исследовать другие биомы, чтобы собирать материалы и взаимодействовать с ними. с разнообразными Маттерлингами. Однако враги представляют угрозу. Также присутствует механика, подобная Minecraft: биомы связаны с конкретными строительными материалами. Например, лесной биом предлагает множество материалов для деревянных конструкций.
В отчете также упоминается внешний вид Маттерлингов, которые «несколько напоминают фигурки Funko Pop по своему дизайну с большими головами». ." Более того, они вдохновлены мифическими существами, такими как драконы и животные, такие как кошки и собаки. У каждого вида также есть вариации в зависимости от их одежды."Альтерра" находилась в разработке более 18 месяцев под руководством Фабьена Леро, ветерана Ubisoft с 24-летним стажем, в качестве ведущего продюсера. На его странице в LinkedIn указано, что он работает над «необъявленным проектом следующего поколения», который начался в декабре 2020 года и продолжается по настоящее время. Сообщается, что Патрик Реддинг также будет креативным директором игры. Ранее он участвовал в создании таких игр, как Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2.
Несмотря на эти захватывающие новости, подходите к этой информации осторожно, поскольку «Альтерра» все еще находится в стадии разработки и может быть изменена.
Что такое воксельные игры?
В воксельных играх используется особый метод моделирования и рендеринга внутриигровых объектов. В этих играх используются крошечные кубы или пиксели, которые объединяются для визуализации 3D-представлений. Проще говоря, они напоминают кубики LEGO, из которых можно собирать новые и замысловатые объекты.В настоящее время популярной воксельной игрой является Teardown, в которой игроки совершают сложные ограбления, тщательно взаимодействуя с окружающей средой, разрушая стены и другие объекты пиксель за пикселем. Интересно, что Майнкрафт – это не воксельная игра. Он просто принимает воксельную эстетику своего мира, но каждый большой куб или «блок» визуализируется с использованием обычных полигональных моделей.
Напротив, такие игры, как S.T.A.L.K.E.R. 2 или Метафора: ReFantazio визуализирует визуальные эффекты с помощью многоугольников, которые состоят из миллионов крошечных треугольников, образующих поверхность. Вот почему, когда игроки случайно врезаются внутрь объекта, такого как стены или неигровые персонажи, они обычно сталкиваются с пустым пространством. В воксельных играх этого не происходит, поскольку каждый блок или пиксель складывается для создания объекта, придающего ему объем.Большинство разработчиков для повышения эффективности используют рендеринг на основе полигонов, поскольку для этого необходимо создавать поверхности только для рендерить объекты в своих играх. Несмотря на эту тенденцию, проект Ubisoft «Альтерра» звучит многообещающе благодаря использованию воксельной графики.