Heim > Nachricht > Es wird eine dynamische Karte mit sich wechselnden Gelände in Elden Ring Nightriign geben
In einem kürzlichen Interview enthüllte der Regisseur Junya Ishizaki, dass Elden Ring Nightreichn signifikante Kartenänderungen aufweisen wird, einschließlich prozedural erzeugter Vulkane, Sümpfe und Wälder. Diese dynamische Landschaft verwandelt die Karte in einen massiven, sich ständig weiterentwickelnden Dungeon und bietet ein einzigartiges Erlebnis mit jedem Durchspiel.
Wir wollten, dass sich die Karte selbst wie ein gigantischer Dungeon fühlt und es den Spielern ermöglicht, sie jedes Mal auf neue Weise zu erkunden. Am Ende des dritten Tages im Spiel müssen die Spieler einen Chef für sich wählen. - Junya Ishizaki
Bis zum Ende des dritten Tages im Spiel müssen die Spieler ihren endgültigen Chef auswählen. Diese strategische Wahl ermöglicht eine fortgeschrittene Vorbereitung und beeinflusst die Explorationsrouten und den Erwerb von Geräten für einen entscheidenden Vorteil.
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Bei der Auswahl eines Chefs können die Spieler den besten Weg berücksichtigen, sich auf den Kampf vorzubereiten, der ihre Route auf der Karte ändern könnte. Wir wollten den Spielern diese Freiheit geben - zum Beispiel entscheiden: "Ich muss giftige Waffen erwerben, um diesem Chef entgegenzuwirken." - Junya Ishizaki
Ishizaki stellte klar, dass diese roguelischen Elemente keine Trendtaktik sind, sondern eine Möglichkeit, das RPG-Erlebnis zu verdichten und ein dynamischeres und replizierbareres Spiel zu schaffen.
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