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Elden Ring Nightreign에 변화가있는 동적지도가있을 것입니다.

최근 인터뷰에서 Junya Ishizaki 감독은 Elden Ring Nightreign이 절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲을 포함한 상당한지도 변경을 특징으로 할 것이라고 밝혔다. 이 역동적 인 풍경은지도를 거대한 진화하는 던전으로 바꾸어 독특한 경험을 제공합니다.
By Lily
Mar 15,2025

최근 인터뷰에서 Junya Ishizaki 감독은 Elden Ring Nightreign이 절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲을 포함한 상당한지도 변경을 특징으로 할 것이라고 밝혔다. 이 역동적 인 풍경은 맵을 막대한 진화하는 던전으로 바꾸어 각 플레이 스루에 독특한 경험을 제공합니다.

우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있었습니다. 게임 내 3 일이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다. —Junya Ishizaki

게임 내 3 일이 끝날 무렵, 플레이어는 최종 보스를 선택해야합니다. 이 전략적 선택은 고급 준비를 허용하여 탐사 경로 및 장비 획득에 영향을 미치기 위해 장비 수집에 영향을 미칩니다.

Elden Ring Nightreign 이미지 : uhdpaper.com

보스를 선택하면 플레이어는 싸움을 준비하는 가장 좋은 방법을 고려하여지도에서 경로를 바꿀 수 있습니다. 우리는 선수들에게 자유를주고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이 무기를 얻어야합니다.' —Junya Ishizaki

Ishizaki는 이러한 Roguelike와 같은 요소가 트렌드 체이스 전술이 아니라 RPG 경험을 압축하여보다 역동적이고 재생 가능한 게임을 만드는 방법이라고 밝혔습니다.

메인 이미지 : WhatoPlay.com

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