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EA lehnte einen Vorschlag zu Create Dead Space 4 ab

Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklerteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf die aktuellen Prioritäten und Komplexitäten der Branche ab. Während Schofield sich über die Einzelheiten nicht im Klaren war
By Carter
Jan 21,2025

EA lehnte einen Vorschlag zu Create Dead Space 4 ab

Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklungsteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf aktuelle Branchenprioritäten und Komplexitäten ab.

Während Schofield über die Einzelheiten des Dead Space 4-Konzepts Stillschweigen bewahrte, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke, ein Erzählbogen, der nur darauf wartete, fortgesetzt zu werden. Nach seinem Abschied von EA leitete Schofield die Entwicklung von The Callisto Protocol, einem spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl das Callisto-Protokoll den Erfolg von Dead Space nicht wiederholte, legte es möglicherweise die Grundlage für eine zukünftige Fortsetzung.

Dead Space dreht sich um Isaac Clarke, einen Ingenieur, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die zu ihrer schrecklichen Verwandlung in monströse Wesen führte, ausgelöst durch ein mysteriöses kosmisches Signal. Isoliert und mit unvorstellbaren Schrecken konfrontiert, muss Isaac den Ishimura entkommen und gleichzeitig das Geheimnis hinter der Katastrophe lüften. Der gruselige Slogan „Im Weltraum kann dich niemand schreien hören“ bringt die erschreckende Prämisse des Spiels perfekt auf den Punkt.

Das Original „Dead Space“ stellt einen Meilenstein im Weltraum-Horror dar und ist eindeutig von Klassikern wie „Alien“ von Ridley Scott und „The Thing“ von John Carpenter inspiriert. Wir empfehlen dringend, das erste Dead Space-Spiel zu spielen. Es ist ein echtes Muss. Während spätere Einträge solide Third-Person-Action lieferten, verringerten sie die charakteristischen Horrorelemente der Serie merklich.Cinematic

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