Heim > Nachricht > Die erforderlichen Mindestspezifikationen für Monster Hunter Wilds werden gesenkt
Capcom hat kürzlich ein Vorab-Community-Update für Monster Hunter Wilds veröffentlicht, das Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und mehr behandelt. Dieser Artikel fasst die wichtigsten Erkenntnisse zusammen, einschließlich der Frage, ob Ihr System mit dem Spiel zurechtkommt.
Leistungsziele für die Konsole wurden bekannt gegeben: PlayStation 5 und Xbox Series Die Xbox Series S läuft nativ mit 1080p/30fps. Ein Rendering-Fehler, der sich auf den Framerate-Modus auswirkte, wurde behoben, was zu einer verbesserten Leistung führte.
Verbesserungen der PS5 Pro wurden erwähnt, Einzelheiten werden jedoch bis zur Veröffentlichung noch nicht bekannt gegeben.
Die PC-Leistung hängt von der individuellen Hardware und den Einstellungen ab. Obwohl bereits zuvor Mindestspezifikationen angekündigt wurden, arbeitet Capcom aktiv daran, diese zu reduzieren, um eine breitere Kompatibilität zu gewährleisten. Details werden kurz vor der Veröffentlichung bekannt gegeben. Auch die Möglichkeit eines PC-Benchmark-Tools wird in Betracht gezogen.
Ein zweiter offener Betatest wird derzeit in Betracht gezogen, vor allem um Spielern, die die erste Gelegenheit verpasst haben, die Möglichkeit zu geben, das Spiel zu erleben. Allerdings werden alle im letzten Stream besprochenen Änderungen nicht in dieser möglichen zweiten Beta enthalten sein und erst in der endgültigen Version verfügbar sein.
Der Livestream befasste sich auch mit Anpassungen an Hitstop und Soundeffekten für verbesserte Wirkung, Abschwächung von Eigenfeuer und Waffenverfeinerungen, insbesondere für die Insektenglefe, die Schaltaxt und die Lanze.
Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar 2025 auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.