A Capcom compartilhou recentemente uma atualização de pré-lançamento da comunidade para Monster Hunter Wilds, cobrindo especificações do console, ajustes de armas e muito mais. Este artigo resume as principais conclusões, incluindo se o seu sistema pode lidar com o jogo.
As metas de desempenho do console foram reveladas: o PlayStation 5 e o Xbox Series X oferecerão os modos "Priorizar gráficos" (4K/30fps) e "Priorizar taxa de quadros" (1080p/60fps). O Xbox Series S será executado nativamente a 1080p/30fps. Um bug de renderização que afetava o modo framerate foi corrigido, resultando em melhor desempenho.
Aprimoramentos do PS5 Pro foram mencionados, mas detalhes específicos permanecem não divulgados enquanto se aguarda o lançamento.
O desempenho do PC dependerá do hardware e das configurações individuais. Embora as especificações mínimas tenham sido anunciadas anteriormente, a Capcom está trabalhando ativamente para reduzi-las para uma compatibilidade mais ampla. Os detalhes serão compartilhados próximo ao lançamento. A possibilidade de uma ferramenta de benchmark para PC também está sendo considerada.
Um segundo teste beta aberto está sendo considerado, principalmente para permitir que jogadores que perderam a primeira oportunidade experimentem o jogo. No entanto, quaisquer alterações discutidas na transmissão recente não serão incluídas neste possível segundo beta e estarão disponíveis apenas na versão final.
A transmissão ao vivo também cobriu ajustes no hitstop e efeitos sonoros para maior impacto, mitigação de fogo amigo e refinamentos de armas, especialmente para Insect Glaive, Switch Axe e Lance.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro de 2025 no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.