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モンスターハンター ワイルドの最低必要スペックが引き下げられます

カプコンは最近、コンソールの仕様、武器の調整などをカバーする『モンスターハンター ワイルド』のプレリリースコミュニティアップデートを共有しました。 この記事では、システムがゲームを処理できるかどうかなど、重要なポイントをまとめています。 モンスターハンター ワイルドは、より幅広い PC アクセシビリティを目指しています コンソール
By Victoria
Jan 21,2025

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be Loweredカプコンは最近、コンソールの仕様、武器の調整などをカバーする モンスターハンター ワイルド のプレリリースコミュニティアップデートを共有しました。 この記事では、システムがゲームを処理できるかどうかなど、重要なポイントをまとめています。

Monster Hunter Wilds より幅広い PC アクセシビリティを目指します

コンソールのパフォーマンス目標が明らかに

開発者は、PS5 Pro のデイワンパッチを確認しました。 12 月 19 日のコミュニティ更新ストリーム中に、ディレクターの徳田裕也を含む *モンスターハンター ワイルド* スタッフが、オープン ベータ テスト (OBT) 後の改善について話し合いました。

コンソールのパフォーマンス目標が明らかになりました: PlayStation 5 と Xbox Series X は、「グラフィック優先」 (4K/30fps) および「フレームレート優先」 (1080p/60fps) モードを提供します。 Xbox Series S は 1080p/30fps でネイティブに動作します。 フレームレート モードに影響を与えるレンダリングのバグが修正され、パフォーマンスが向上しました。

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be LoweredPS5 Pro の機能強化について言及されましたが、詳細は発売まで未公開のままです。

PC のパフォーマンスは、個々のハードウェアと設定によって異なります。最小スペックは以前に発表されましたが、カプコンはより広範な互換性を実現するために、そのスペックを下げることに積極的に取り組んでいます。詳細はリリース近くに共有されます。 PCベンチマークツールの可能性も検討中です

2 回目のオープンベータテストの可能性

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be Lowered最初の機会を逃したプレイヤーがゲームを体験できるようにすることを主な目的として、2 回目のオープン ベータ テストが検討されています。 ただし、最近のストリームで議論された変更は、この潜在的な 2 番目のベータ版には含まれず、最終リリースでのみ利用可能になります。

ライブストリームでは、特にインセクトグレイブ、スイッチアックス、ランスの衝撃強化、同士討ちの軽減、武器の改良のためのヒットストップとサウンドエフェクトの調整についても取り上げました。

モンスターハンター ワイルドは、2025 年 2 月 28 日に Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S で発売されます。

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