Capcom недавно поделилась предварительным обновлением сообщества для Monster Hunter Wilds, в котором описаны характеристики консоли, настройки оружия и многое другое. В этой статье обобщены основные выводы, в том числе о том, сможет ли ваша система справиться с игрой.
Озвучены целевые показатели производительности консолей: PlayStation 5 и Xbox Series X будут предлагать режимы «Приоритет графики» (4K/30 кадров в секунду) и «Приоритет частоты кадров» (1080p/60 кадров в секунду). Xbox Series S будет работать с исходным разрешением 1080p/30 кадров в секунду. Исправлена ошибка рендеринга, влияющая на режим частоты кадров, что привело к повышению производительности.
Усовершенствования PS5 Pro были упомянуты, но подробности остаются нераскрытыми до запуска.
Производительность ПК будет зависеть от индивидуального оборудования и настроек. Хотя ранее были объявлены минимальные спецификации, Capcom активно работает над их снижением для более широкой совместимости. Подробности будут опубликованы ближе к релизу. Также рассматривается возможность создания инструмента для тестирования ПК.
В настоящее время рассматривается возможность проведения второго открытого бета-тестирования, в первую очередь для того, чтобы позволить игрокам, которые упустили первую возможность, испытать игру. Однако любые изменения, обсуждавшиеся в недавней трансляции, не будут включены в эту потенциальную вторую бета-версию и будут доступны только в финальной версии.
В прямой трансляции также были затронуты изменения в остановке удара и звуковых эффектах для усиления воздействия, смягчения дружественного огня и усовершенствований оружия, особенно для глефы насекомых, топора-переключателя и копья.
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 г. в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.