Steam stellt neues Tool zur Beschreibung von Anti-Cheat im GamesKernel-Modus vor. Anti-Cheat muss angegeben werden, sagt Steam
In einem aktuellen Update der Steam-News Hub, Valve hat eine neue Funktion für Entwickler angekündigt, mit der sie die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenlegen können, um sowohl den Bedürfnissen der Entwickler als auch der Transparenz der Spieler gerecht zu werden. Mit dieser neuen Option, die im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API verfügbar ist, können Entwickler angeben, ob ihre Spiele irgendeine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.Für client- oder serverbasierte Anti-Cheat-Systeme, die nicht Kernel-basiert sind, bleibt diese Offenlegung völlig optional. Allerdings müssen Spiele, die den Kernel-Modus-Anti-Cheat verwenden, dessen Vorhandensein anzeigen – ein Schritt, der wahrscheinlich darauf abzielt, den wachsenden Bedenken der Community hinsichtlich der Eindringlichkeit dieser Systeme entgegenzuwirken.
Valves Update scheint eine Reaktion auf das anhaltende Feedback von Entwicklern und Spielern zu sein. Entwickler haben nach einer unkomplizierten Möglichkeit gesucht, ihrem Publikum Anti-Cheat-Details mitzuteilen, während Spieler mehr Transparenz bei Anti-Cheat--Diensten und allen für Spiele erforderlichen zusätzlichen Softwareinstallationen gefordert haben .
Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Kommunikation für Entwickler, sondern beruhigt auch die Spieler, indem sie ihnen klarere Einblicke in die Softwarepraktiken bietet, die von Spielen auf der Plattform verwendet werden.
Erste Kommentare sind wie Spaltendals Kernel Mode Anti-Cheat
Die Ankündigung des neuesten Feature-Updates von Steam, das am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr CST veröffentlicht wurde, ist bereits live und in Aktion. Counter-Strike 2s Steam-Seite (siehe Abbildung oben) zeigt jetzt deutlich die Verwendung von Valve Anti-Cheat (VAC), um diese Änderung widerzuspiegeln.Die Reaktionen der Community waren größtenteils positiv Viele Benutzer loben Valve für seinen „Pro-Consumer“-Ansatz. Die Einführung des Updates verlief jedoch nicht ohne Kritik. Einige Community-Mitglieder haben sich die Kommentare angesehen, um grammatikalische Inkonsistenzen in der Feldanzeige auszusortieren, und fanden Valves Formulierung – insbesondere die Verwendung von „alt“ zur Beschreibung früherer Spiele, die diese Informationen aktualisieren könnten – umständlich.
Darüber hinaus stellten einige Spieler praktische Fragen zur Funktion und fragten, wie Anti-Cheat-Labels mit Sprach-Übersetzungen umgehen oder was als „clientseitiger Kernel-Modus“ gilt. Anti-Cheat. PunkBuster, eine häufig diskutierte Anti-Cheat-Lösung, war ein bemerkenswertes Beispiel. Andere nutzten die Gelegenheit, um über die anhaltenden Bedenken rund um den Kernel-Modus-Anti-Cheat zu sprechen, ein System, das von manchen immer noch als übermäßig invasiv angesehen wird.Ungeachtet dieser anfänglichen Reaktion scheint Valve bestrebt zu sein, die Änderungen seiner verbraucherfreundlichen Plattform fortzusetzen, wie die Transparenz in Bezug auf ein kürzlich in Kalifornien verabschiedetes Gesetz zeigt Ziel ist es, Verbraucher zu schützen und falsche und irreführende Werbung für digitale Produkte zu bekämpfen.
Ob dies die Befürchtungen der Community hinsichtlich der fortgesetzten Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat zerstreuen wird, bleibt abzuwarten.